Ini adalah upacara memalukan bagi mana-mana ibu bapa moden: pada masa anak anda mengajar anda cara bermain permainan komputer, bukan sebaliknya.
Dalam kes saya, memang begitu Minecraft ,Gempa IIImerangkap set Lego yang telah berubah dari permainan indie yang tidak diketahui yang dibuat oleh pemaju Sweden pada waktu luangnya untuk mengumpulkan lebih dari 33 juta penjualan hanya dalam empat tahun.
Pada amnya, permainan PC membuat saya sejuk, tetapi apa yang menarik perhatian saya Minecraft bagaimana kegilaan saya yang berusia sembilan tahun dengannya. Dia menghabiskan berjam-jam di tablet Android ibunya, membina rumah, istana dan ladang.
Yang paling luar biasa adalah dia hanya memainkan versi demo: dia tidak dapat menyimpan ciptaan rumit yang sangat indah yang telah dia habiskan selama ini. Ia setara dengan membina sebuah kota di luar Lego, membongkar batu bata, dan bermula lagi dari awal keesokan harinya.
Hal ini berkaitan dengan apaMinecraftyang menarik perhatian berjuta-juta orang di seluruh dunia? Dan bukan hanya kanak-kanak perempuan berusia sembilan tahun, tetapi orang dewasa dewasa yang menghadiri antarabangsaMinecraftkonvensyen, dan ibu bapa kanak-kanak autistik, yang menubuhkan sendiriMinecraftpelayan agar anak-anak mereka dapat berada di tempat yang selamat untuk menyatakan kreativiti mereka, dengan hasil yang sungguh mengejutkan.
Saya telah menyelami dunia primitif yang sukar untuk mencari tahu.
Kekal hidup
Pada mulanya, sukar untuk melihat tarikan Minecraft . Bermula dalam mod pemain tunggal pada PC, anda disajikan dengan pilihan mod Kreatif atau Survival.
Yang pertama memberi anda semua alat yang anda perlukan untuk mula membuat apa sahaja yang dapat dikumpulkan oleh imaginasi anda, tanpa ancaman terhadap kewujudan anda; yang terakhir menjatuhkan anda ke lanskap rawak tanpa tinju anda, dan memberi anda sepuluh minit untuk mengikis tempat perlindungan sebelum zombie muncul pada waktu senja untuk mendesak anda. Sebagai orang yang bertuah, saya secara semula jadi memilih yang terakhir.
Dalam beberapa minit, saya menghancurkan tepi gunung, berusaha membina sebuah gua yang kemudian saya dapat menutup pintu masuk dan tetap selamat.
apa jenis memori yang saya ada
Masih belum mengumpulkan sumber daya yang mencukupi untuk membuat obor, atau memang tempat di mana anda boleh berbaring dan memecut sepanjang malam, saya terpaksa menutup pintu gua dan duduk di sana tanpa melakukan apa-apa selama sepuluh minit permainan seterusnya waktu malam, jangan sampai saya pergi ke luar dan berakhir dengan zombie.
Tanpa senjata, ini seperti Frankie Dettori bertengkar dengan Mike Tyson. Ini adalah pembukaan paling suram dan paling suram untuk permainan: saya berdiri di sana tanpa melakukan apa-apa dalam kegelapan, hanya terganggu oleh rintihan penderitaan monster yang lewat. Berjuta-juta membayar untuk ini?
Walau bagaimanapun, perlahan-lahan, tarikanMinecraftmenampakkan dirinya di tengah-tengah pemeliharaan diri yang tidak henti-hentinya. Waktu rehat subuh, dan saya mula menghancurkan kayu dan batu dengan tangan kosong untuk mengumpulkan bahan dan membuat alat, supaya saya dapat menghancurkan pokok dan muka batu itu dengan lebih cepat.
Batang lapar saya mulai merosot dengan cemas, jadi saya menumbuk seekor lembu yang mati hingga mati dan membuat dua stik daging lembu dan kulit (jangan bimbang vegetarian, anda boleh bertahan di atas epal dan roti jika lebih dari yang anda boleh beruang).
Saya membuat tempat tidur, tungku, dan peti untuk menyimpan barang-barang saya, dan dengan obor-obor yang berkelip-kelip di dinding, gua kecil saya yang tertekan ini mulai merasa hampir seperti di rumah.
Tidak lama saya menanam benih, menuai gandum dan menggunakannya untuk menggoda haiwan ke dalam kandang saya. Baiklah, saya katakan pen; ia lebih dari dinding setinggi pinggang. Kemudian saya membuat penemuan yang mengejutkan bahawa lembu boleh melompat.
Saya terpaksa menghancurkan lebih banyak batu dan membangun pen / ruang bawah tanah yang lebih besar untuk membiakkan lembu, semata-mata sehingga saya dapat memastikan burger terus mengalir. Dan semua ini sebelum senja, jadi saya tidak dapat dibunuh oleh kerangka panah yang mula merayap ke cakrawala.
Ini sangat menggembirakan dan menyeronokkan, tetapi jika saya bersikap jujur, cantuman berterusan untuk bertahan hidup terasa seperti pekerjaan sehari-hari.
Perniagaan Minecraft
Minecraftkadang-kadang terasa seperti kerja, dan ini pasti perniagaan besar. Selain daripada pendapatan pemaju, Mojang akan memperoleh 33 juta penjualan permainan - harganya 20 £ untuk versi PC dan Xbox, dan £ 5 untuk Edisi Pocket yang lebih terhad pada telefon pintar dan tablet -Minecraftadalah industri tersendiri.
Terdapat syarikat yang menghasilkan banyak wang dari hosting berbilang pemainMinecraftpelayan, yang membolehkan pemain bekerjasama untuk membina bersama atau saling bertengkar. Pelayan maya yang mampu menyokong 58 pemain serentak berharga $ 45 sebulan dari MCProHosting , dan syarikat itu tidak kekurangan pelanggan atau pesaing.
Kemudian ada barang dagangan (rasmi atau sebaliknya), buku panduan dan barang yang berkaitan.
Pengilang PC Britain Chillblast menjual pelbagaiMinecraftPC bertema, sebagai contoh. Dan kemudian ada hasil pengiklanan yang dihasilkan dari ribuan panduan video YouTube, yang menerangkan bagaimana membina ini atau itu di dunia maya.
Stampylonghead yang mirip mantel merah mempunyai lebih daripada setengah juta pelanggan untuk panduan video sepanjang 20 minit, episod tunggal yang telah menghasilkan 2.4 juta tontonan , pasti mendapat sejumlah wang yang kemas.
Minecraftmalah menyokong konvensyen antarabangsa sendiri setiap tahun. Lebih daripada 7.500 orang menghadiri MineCon terakhir di Florida, pada November 2013. Kumpulan pertama 2,500 tiket habis terjual dalam tiga saat, menurut tweet dari ketua pegawai operasi Mojang, Vu Bui (@vubui).
Simon White, seorang pelajar kejuruteraan perisian 21 tahun dari Belfast, telah menjadi sukarelawan untuk beberapa persidangan MineCon yang lalu.
Satu perkara mengenaiMinecraftadalah bahawa komuniti itu sangat unik. Terdapat begitu banyak perniagaan dan kehidupan berubah kerana satu permainan tunggal, katanya kepada PC Pro. Komuniti disatukan [di MineCon].
Terdapat panel dan perbincangan mengenai pelbagai aspekMinecraft, kawasan permainan / LAN di mana orang boleh bersantai dan bersantai dan, tentu saja, ada peserta pameran, yang terdiri dari pelayan hingga syarikat pakaian.
Satu perkara mengenaiMinecraftadalah bahawa komuniti itu sangat unik
Berbeza dengan ketakutan saya tentang permainan menjadi tugas, dia mengatakan bahawa ia adalah pelbagai yang terus membawanya kembali - dia menghabiskan lebih dari 100 jam bermainMinecraftpada tahun 2013, sama ada dalam mod pemain tunggal atau di Mineville pelayan.
Pada asalnya, ini adalah hakikat bahawa anda mempunyai kebebasan sepenuhnya untuk melakukan apa sahaja yang anda mahukan, dan anda boleh menjadikan permainan / dunia menjadi milik anda, kata White, menjelaskan apa yang menariknya ke permainan. Salah satu perkara utama yang menarik minat saya ialah sentiasa dikemas kini - hampir setiap minggu - jadi selalu ada sesuatu yang baru atau berbeza untuk ditemui.
Sedikit pendidikan
Tidak seperti goliath lain dari dunia permainan - Call of Duty atau siri bola sepak FIFA, katakan - ada sisi pendidikan untukMinecraft, juga.
Sama ada mempelajari prinsip pertanian, atau memahami ekonomi dengan memperdagangkan sumber dengan penduduk kampung, atau memprogram pintu masuk dengan menetapkan pintu untuk dibuka apabila kombinasi butang tertentu ditekan, ada banyak lagi yang perlu dilakukanMinecraftdaripada meretas zombi.
Sesungguhnya, beberapa seni bina yang rumit dan objek dalam permainan yang dirancang - bata demi bata - oleh kanak-kanak sangat mengagumkan. Ambil video ini , di mana seorang kanak-kanak menerangkan bagaimana dia membuat eskalator yang berfungsi.
apa yang perlu dilakukan apabila tv vizio anda tidak dihidupkan
Dia membuat prototaip reka bentuk yang berbeza, belajar dari kegagalan pada model awalnya, menyesuaikan jenis piston yang digunakan untuk memberi kuasa kepada eskalator, dan akhirnya memecahkan masalahnya. Anak itu harus berada di kedudukan teratas dalam senarai biasiswa setiap syarikat kejuruteraan.
Sekolah tidak buta dengan faedah pendidikanMinecraftsama ada. Santeri Koivisto adalah Ketua Pegawai Eksekutif TeacherGaming, sebuah syarikat Finland yang menubuhkanMinecraftpelayan untuk sekolah di seluruh dunia.
Versi permainan yang disesuaikan menyediakan ciri dan alat khas untuk guru, seperti perpustakaan tingkat dan aktiviti yang telah dibina sebelumnya, pilihan untuk guru membekukan permainan pelajar sehingga mereka dapat menarik perhatian di dalam kelas, dan - secara kritis - pelesenan model yang bermaksud sekolah tidak perlu membayar 30 lesen individu.
Lesen 25 tempat duduk akan dikenakan biaya sekolah sekitar £ 250 dariMinecraftEdu.com, sebahagian kecil daripada kos lesen individu.
Terdapat aliran peristiwa [pendidikan] yang berterusan di UK yang meminta kami untuk berada di sana, kata Koivisto. Salah seorang daripada kami berkeliling sekolah UK di Nottingham dan membina pusat Nottingham [maya] ini. Kami membuat beberapa bangunan 'bagaimana impian anda Nottingham akan kelihatan' semasa acara itu, dan beberapa entri terbaik dicetak 3D.
Koivisto mengatakan bahawa dia melihat Minecraft digunakan untuk mengajar murid-murid dari semua peringkat umur dan kebolehan, dalam pelbagai mata pelajaran, termasuk matematik, geografi, sejarah dan kajian sosial.
Seorang guru memakainya, katanya. Selepas [Minecraft] kelas, perkara utama yang dia lakukan ialah bertanya kepada pelajar 'apa yang boleh kita ajar dari permainan ini? Tulislah pada nota dan bawa esok. '' Tiada seorang pun kanak-kanak yang mahu meninggalkan sekolah pada hari itu. Mereka semua mahu tinggal dan menulis nota.
Koivisto mengatakan kunci untukMinecraftKeupayaan untuk menarik perhatian murid di dalam kelas adalah bahawa anak-anak tidak menganggapnya sebagai perisian pendidikan yang tidak kemas, tetapi permainan yang mereka seronok bermain dalam masa mereka sendiri.
Apabila kanak-kanak bermain ‘permainan pendidikan’, permainan ini tidak memberikan keseronokan dan kegembiraan yang sama, dan kemudian ia gagal memberikan minat, katanya.
Itulah sebabnya syarikatnya telah berusaha untuk mempengaruhi perkembangan permainan masa depan. Mojang memberi tumpuan kepada keseronokan. Kita adalah orang yang menumpukan perhatian pada aspek pendidikan. Kami tidak mahu merosakkan permainan. Perkara terakhir yang ingin kita lakukan adalah menjadikan permainan berbau seperti sekolah.
Arena autistik
Minecraftjuga merupakan jalan keluar yang tepat untuk kanak-kanak autistik untuk mengekspresikan diri. Putra Amanda Osborne yang berusia lapan tahun Callum autistik, dan langsung jatuh cinta dengan dunia yang tidak berkesudahan di mana anda boleh melakukan apa sahaja yang anda mahukan.
Namun, dia bimbang membiarkan Callum bermain secara berkalaMinecraftpelayan kerana dia pernah mendengar banyak khabar angin mengenai buli dan sumpah - khabar angin yang benar-benar tepat, menurut pengalaman saya.
Dalam masa sepuluh minit selepas menyertai talian pertama sayaMinecraftpelayan, saya mendapati diri saya terkurung di penjara maya kerana sekumpulan rakan pemain membina tembok di sekitar watak saya dan membombardir saya dengan mesej yang tidak baik. Perkara itu cukup menggembirakan, tetapi tidak begitu lucu bagi seorang anak kecil yang mengalami kesukaran untuk berkomunikasi.
Jadi Osborne, yang sudah mendapat sokongannya sendiri laman web untuk ibu bapa kanak-kanak autistik memutuskan untuk menubuhkannya sendiriMinecraftpelayan khusus untuk kanak-kanak autistik. Dia dan suaminya Mark kini menghabiskan banyak waktu setiap minggu untuk memoderasi undangan mereka sahajaMinecraftdunia - memastikan pergaduhan tidak berlaku antara pemain, memastikan bahawa tidak ada buli, dan menawarkan bimbingan dan sokongan kepada anak-anak dari seluruh dunia.
Pasangan ini memberi saya lawatan merekaMinecraftdunia satu pagi Jumaat. Mereka harus membuka pelayan terutamanya untuk saya; biasanya ditutup pada waktu siang, kerana bimbang anak-anak akan ponteng sekolah untuk bermain. Pelayan hanya berjalan selama dua setengah bulan, namun skala dan kerumitan apa yang dibina oleh kanak-kanak itu sungguh mengejutkan.
Terdapat kubu besar di mana kanak-kanak diizinkan bertempur melawan monster (pertempuran pemain lawan pemain dilarang, untuk mengurangkan pertikaian); pasar raya berjenama Tesco di mana mereka dapat menjual barang dalam permainan yang mereka buat untuk mata wang maya; pacuan kuda berliku di mana anak-anak dapat melompat kuda di kandang kuda dan berlumba satu sama lain di trek curam, lengkap dengan podium pemenang; dan sekolah dua tingkat dengan banyak bilik darjah dan dewan kuliah, di mana orang dewasa menyampaikan pelajaran.
Selain dari bangunan-bangunan komunal ini - semuanya dibina secara koperatif oleh anak-anak itu sendiri - setiap kanak-kanak mempunyai pulau peribadinya sendiri, di mana hanya mereka yang dibenarkan membina, memastikan bahawa tidak ada yang dapat ikut serta merosakkan ciptaan mereka.
Osborne mengatakan bahawa kreativiti dan skala apa yang dibina oleh kanak-kanak secara teratur membuat dia menangis, tetapi yang lebih mengagumkan daripada seni bina adalah rasa komuniti dan kepunyaan anak-anak yang melekat pada iniMinecraftdunia, yang terbukti walaupun mereka tidak hadir.
Dia membawa saya ke sebuah bilik di mana kanak-kanak yang tidak berpuas hati dengan alasan apa pun dapat menghantar pesanan peribadi kepada moderator dewasa, dan didorong untuk merasa lebih baik tentang diri mereka sendiri dengan menjawab soalan yang terpampang di dinding seperti Bakat saya adalah…? atau saya membahagiakan orang dengan… ?.
bagaimana untuk memeriksa ram yang saya ada
Setelah mereka merasa lebih baik, mereka berjalan ke ruang gembira dan dapat meninggalkan pesanan semangat mereka sendiri. Di tempat lain di peta, terdapat plak yang didirikan untuk pemain minggu ini, dan patung Peppa Pig yang sangat besar yang dibina oleh anak-anak, dengan gelembung ucapan yang mengandungi kalimat: Kami mencintaimu CJClow Mummy - yang menjadi nama pengguna dalam permainan Osborne.
Pada bulan November, dia memberitahu saya, mereka bahkan mengadakan pesta bunga api, yang mana kanak-kanak merancang dan membuat semua piroteknik maya. Bagi sesetengah orang, ini adalah pesta bunga api pertama yang pernah mereka hadiri, kerana mereka tidak dapat menghadiri acara seperti itu di dunia nyata. Sekiranya ada tujuan yang lebih bermanfaat untuk permainan komputer, saya tidak akan pernah menjumpainya.