Warlords adalah yang terbaru dalam siri pelepasan panjang atau kemas kini untuk siri Tamadun Sid Meier; pek pengembangan yang memerlukan Civ IV yang asli untuk dimainkan.
Nama pek baru lebih tepat menggambarkan apa yang selalu menjadi tujuan dalam Civ: menakluk. Ini dibuat lebih eksplisit sekarang, walaupun, dengan jenis Orang Besar yang baru, Jeneral Agung, memberikan pengalaman kepada semua unit ketenteraan di bandar dan meningkatkan unit individu ketika dilampirkan pada pakaian tertentu sebagai Panglima perang.
Terdapat enam peradaban baru, yang dipilih untuk tetap sesuai dengan tema perang dan senario baru. Anda mendapat Carthage, yang dipimpin oleh Hannibal, orang Celts, Korea, Kerajaan Uthmaniyyah, Skandinavia dan - hurray! - si Zulus.
Menghancurkan istilah sejarah yang mungkin anda belum pernah dengar sejak sekolah, Warlords memperkenalkan konsep negara bawahan - tanggapan kerajaan yang ditaklukkan yang pada dasarnya membayar wang perlindungan (dan titik penyelidikan dan teknologi) dan berperang atas nama anda sebagai balasan untuk payung perlindungan ketenteraan. Tanah negara bawahan juga dianggap milik anda, jadi anda dapat mencapai kemenangan dominasi dengan tidak dapat menguasai wilayah yang cukup besar.
AI cukup bagus ketika menggunakan vassal, kadang-kadang memimpin peradaban untuk membuat perjanjian vassal tanpa ditakluk terlebih dahulu, untuk memberikan kesan keselamatan dalam jumlah. Ini memberi lebih banyak ruang untuk percanggahan realistik terhadap konflik; ketika beberapa peradaban telah membentuk hubungan bawahan di satu pihak, dan beberapa yang lain telah menjalin jaringan ke dalam kelompok bawahan di sisi lain, pertempuran kecil tiba-tiba dapat bola salju menjadi perang berskala penuh. Ini membuat perkara menarik ketika datang ke pencerobohan juga, kerana peradaban lemah yang anda yakin dapat dihancurkan secara tiba-tiba dapat membentuk hubungan bawahan dan anda mendapat pertarungan nyata di tangan anda.
Inti pengembangan ini adalah lapan senario berasaskan giliran baru yang dibuat di sekitar negara-negara dan peristiwa-peristiwa pemanasan sejarah utama. Perang Peloponnesia yang kurang terkenal antara Athens dan Sparta memberi jalan kepada Penaklukan Alexander, The Rise of Rome - di mana anda dapat memanfaatkan trireme baru - dan yang hebat hanya disebut Viking, di mana anda menjarah dan menjarah di England dan Ireland , merampas kota-kota yang ditaklukkan, memecatnya jika anda tidak terganggu dengan tebusan dan mengumpulkan jumlah emas sasaran dalam 200 giliran. Senario Genghis Khan sangat menyeronokkan seperti yang terdengar, memulakan anda dengan tidak mempunyai bandar sendiri, hanya tentera Mongol anda yang dapat menyia-nyiakan sebanyak mungkin Asia. Kekurangan kota permulaan ditanggung oleh unit kem khas yang mampu menghasilkan unit serangan yang sesuai dengan medan, dan tujuannya adalah untuk memusnahkan semua kota, atau mengubahnya menjadi pengikut, untuk mendapatkan cukup banyak kemenangan dalam 300 giliran.
cara menghantar fail video besar dari iphone
Senario pendek ini jelas bermaksud pengembangan teknologi kurang luas: anda boleh melakukan penyelidikan, tetapi anda tidak dapat mengembangkan pengebom siluman semasa anda berusaha memenangi Perang Tujuh Tahun.
Ciri-ciri dan unit baru sangat tipis: anda mendapat tiga Keajaiban Dunia yang baru, termasuk Tembok Besar yang sangat baik (yang boleh anda gunakan untuk menahan orang barbar), Kuil Artemis dan Universiti Sankore, yang membolehkan anda mengetuk ke sudut agama baru Civ IV, menggunakan kekuatan bangunan keagamaan anda untuk meningkatkan kemampuan pembangun agama anda. Serta unit trireme baru, ada trebuchet, yang sangat berkesan terhadap benteng yang berdiri, yang membolehkan anda melewati pertahanan kota dalam keadaan singkat dan mengeluarkan banyak pembela pada masa yang sama. Namun, di era yang lebih moden, tidak ada perkara baru yang menghiburkan. Semua 24 tamadun mempunyai jenis bangunan yang unik, walaupun England dengan senang hati memperoleh bursa saham, sementara Sepanyol mendapat kubu.
Muka surat seterusnya