Fallout 76, permainan terbaru Bethesda Game Studio, akhirnya dilancarkan.
Lihat berkaitan Tarikh Tayangan The Elder Scrolls 6: Bethesda mencadangkan TES6 boleh menjadi permainan generasi seterusnya Dalam kiamat nuklear, perapi rambut boleh menjadi kejatuhan anda Dari Fallout 4 hingga Pokémon: Dunia gangguan permainan yang pelik dan indah
Malangnya bagi sesiapa yang ingin menyemak ulasan untuk memutuskan untuk membelinya atau tidak, tidak ada. Mungkin kerana Bethesda tidak menghantar salinan ulasan, atau semua pengulas sangat menyukainya sehingga mereka tidak mahu meluangkan masa bermain di tempat kerja, ulasan belum dikeluarkan.
Mengenai Metacritic, walaupun kekurangan ulasan pengkritik, skor pengguna kini berada di 2.1 dari 10. Sebilangan besar ulasan tidak menguntungkan, tetapi berdasarkan komen, kritikan ditujukan terutamanya pada premis permainan, jadi tetap ada untuk dilihat sama ada mana-mana pemain ini telah memainkannya.
Jangkakan ulasan akan diterbitkan dalam beberapa hari akan datang.
Fallout 76: Tarikh keluaran, ciri, beta dan banyak lagi
Fallout 76: Tarikh pengeluaran
Kejatuhan 76keluar pada 14 November di Xbox One, PS4 dan PC.
Kejatuhan 76: Harga
Terdapat banyak bungkusan pra-pesanan yang tersedia untuk Fallout 76. Yang paling asas dengan harga £ 49.99 hanya mengandungi permainan, tetapi tidak tersedia dari peruncit tertentu (termasuk Amazon semasa menulis).
Edisi Tricentennial mengandungi permainan asas serta koleksi item dalam permainan termasuk kulit perisai dan emotes. Ia boleh didapati dengan harga 79,99 £
Sekiranya anda merasa perlu menghabiskan banyak wang untuk permainan, Bethesda mempunyai makanan untuk anda dalam bentuk edisi Power Armor. Serta permainan ini berisi helmet perisai kekuatan plastik dengan tas bawa, peta glow-in-the-dark dunia permainan, koleksi 24 watak Fallout plastik, buku permainan dan semua kelebihan edisi Tricentennial. Ini akan dikenakan bayaran sebanyak £ 174.99, dan hanya tersedia di Game di UK.
cara memadam akaun di netflix
Kejatuhan 76: Menetapkan
Fallout 76 akan ditetapkan dalam versi pasca-apokaliptik West Virginia, yang telah dijuluki Appalachia dengan cara yang sama seperti peta Fallout 4 bernama The Commonwealth. Dilihat dari makhluk dan lokasi yang digoda oleh Bethesda, mereka telah melakukan penyelidikan dengan jelas mengenai cerita rakyat, geografi dan hidupan liar di kawasan ini.
Pengarah permainan Todd Howard mendakwa peta itu empat kali lebih besar dari ukuran peta Fallout 4, yang jika benar akan menjadi lokasi besar. Peta yang ditunjukkan dalam treler menunjukkan kawasan seperti Lembah Beracun atau Savage Divide, dan ia mungkin merupakan lokasi terkenal di Virginia Barat seperti Charleston atau titik-titik Appalachian Trail.
Kejatuhan 76: Kisah
Salah satu aspek yang paling misteri dalam permainan ini adalah ceritanya. Berikutan berita bahawa satu-satunya watak bukan pemain dalam permainan (selain musuh) adalah robot, dan fokus permainan berbilang pemain, peminat berpendapat mungkin tidak akan ada cerita.
Namun, ini tidak berlaku. Pete Hines, naib presiden Bethesda, menjelaskan bahawa kisah permainan akan meneroka mengapa tidak ada watak lain dalam permainan - keputusan genius yang memenuhi fokus permainan dalam talian.
Cerita ini akan mengikuti siri arahan yang ditinggalkan oleh pengawas Vault 76 yang misterius, yang meninggalkan Vault 76 sebelum watak pemain, yang akan membawa pemain melalui semua pelbagai zon peta.
Fallout 76: Permainan dalam talian
Mengalahkan trend dari kebanyakan permainan Fallout (dan Bethesda), Fallout 76 akan menjadi pengalaman dalam talian. Ini bermaksud watak lain di seluruh dunia akan menjadi pemain lain - sekitar 24 hingga 36 di setiap pelayan.
Ini membawa banyak ciri unik, seperti perlumbaan senjata nuklear. Di dalamnya, pemain dapat mengumpulkan kunci senjata nuklear di sekitar peta - dan menggunakannya untuk menyerang lawan dan menghancurkan pangkalan mereka. Terdapat lebih banyak daripada itu - tonton treler di bawah untuk maklumat lebih lanjut.
Semua ciri lain yang anda tahu dan sukai dari permainan Fallout juga akan hadir, ditambah untuk disesuaikan dengan fokus permainan berbilang pemain. Ini termasuk pembangunan pangkalan, menjatuhkan musuh besar, dan menghapuskan (atau, lebih realistik, lari dari) gerombolan hantu atau mutan super.
Menurut Todd Howard, bermain permainan berbilang pemain sebenarnya tidak wajib, dan anda boleh menikmati pengalaman yang menyeronokkan sendiri atau di luar talian. Namun, kerana permainan ini nampaknya dibuat dengan mempertimbangkan pemain kolektif, masih perlu dilihat apakah ini benar atau tidak.
Pada QuakeCon 2018, beberapa pembangun menjelaskan mekanisme permainan yang menyedihkan, termasuk elemen memilih untuk melawan pemain berbanding pertempuran pemain dan hadiah untuk pembunuh pemain berulang.