Sejak pembukaan Windows 10, Microsoft telah dengan kuat mempromosikan fitur seperti Edge dan Cortana, dan membanggakan seberapa baik ia berfungsi dengan komputer hibrid. Namun, hal itu tidak terlalu lantang mengenai alat menangkap video untuk permainan yang disebut Game DVR.

Pada pelancaran Windows 10, ketua Xbox Phil Spencer menjualnya sebagai alat untuk pemain, dan penggunaannya nampak terhad. Dengan mengetuk Win + G dalam permainan, Game Hub akan muncul, bar alat cepat untuk merakam video, melancarkan aplikasi Xbox dan mengambil tangkapan layar. Menekan Win + Alt + R mula merakam; menekannya sekali lagi menghentikannya dan menyimpan fail ke Game DVR dalam aplikasi. Setakat ini, begitu baik.
Walau bagaimanapun, terlepas dari nama dan demo - yang semuanya menampilkan permainan - Game DVR tidak terhad hanya pada permainan. Dengan versi terbaru Windows 10, Microsoft akhirnya membuka Game Hubnya untuk semua, dan kami mendapati sebenarnya alat penangkap skrin untuk tujuan umum yang berfungsi dengan aplikasi apa pun.
Sekiranya anda menggunakan aplikasi yang tidak dikenali oleh Windows 10 sebagai permainan, ia akan meminta anda untuk mengesahkan bahawa ia adalah satu. Sekiranya anda melakukannya, anda bebas menggunakan Game Hub, apa sahaja programnya. Sekiranya anda mendakwa Adobe Photoshop adalah permainan, itu cukup bagus untuk Game Hub.
Oleh itu, kita tinggal dengan beberapa soalan. Mengapa Microsoft memanggil ciri ini sebagai Game Hub, bukannya Screen Capture atau sesuatu yang serupa secara umum? Mengapa memasarkannya sebagai ciri semata-mata untuk pemain? Dan mengapa ia melaksanakan pemeriksaan permainan yang sia-sia dan tidak dapat dilewati? Kami telah meminta penjelasan Microsoft; kami akan mengemas kini anda sekiranya mendapatnya.
Mungkin syarikat ingin memberi tumpuan kepada pemain untuk menarik lebih banyak perhatian terhadap potensi Windows 10 sebagai platform permainan.
Mungkin juga masalah undang-undang. Semasa merakam dari skrin anda, anda berisiko melanggar hak cipta pencipta perisian yang sedang dirakam. Walaupun amalan ini diterima secara meluas (dan kadang-kadang didorong) oleh syarikat permainan yang ingin membuat peminat mempromosikan produk mereka secara percuma, syarikat lain mungkin tidak merasakan hal yang sama - dan mungkin memutuskan untuk menuntut Microsoft, penyedia alat tersebut, dan bukannya berakhir pengguna.