Utama Konsol & Pc Sejarah Sistem Permainan ColecoVision

Sejarah Sistem Permainan ColecoVision



Walaupun orang ramai sangat mengingati Sistem Hiburan Nintendo sebagai konsol rumah berkualiti arked pertama, peminat retro dan pemain tegar bersetuju bahawa terdapat satu sistem yang mengatasi NES dalam pujian kritikal, impak dan nostalgia, ColecoVision.

Dalam jangka hayat dua tahun yang singkat, ColecoVision memecahkan jangkaan dan rekod jualan. Ia sedang dalam perjalanan untuk menjadi konsol paling berjaya dalam sejarah, jika tidak kerana kejatuhan industri pada tahun 1983 dan 1984 dan perjudian berisiko untuk menukar konsol itu menjadi komputer rumah.

2013 E3 VHM Colecovision

EMR / Flickr

Pra-Sejarah

Dalam beberapa aspek, nama artikel ini mungkin diberi tajukColeco: Rumah yang Atari Bina, kerana Coleco mencipta keseluruhan perniagaan mengenai pengklonan dan memajukan teknologi Atari.

Pada tahun 1975, Atari'sPongadalah popular di arked dan unit rumah serba lengkap, melebihi jualan satu-satunya pesaingnya, Magnavox Odyssey . Dengan kejayaan semalaman Pong , semua jenis syarikat cuba melompat ke dalam permainan video, termasuk Syarikat Kulit Connecticut (juga dipanggil Coleco), yang memulakan perniagaan dalam barangan kulit dan kemudian berpindah ke dalam pembuatan kolam renang plastik.

Setahun selepas dikeluarkanPong, Coleco memasuki pergaduhan permainan video dengan klon Pong pertama, Telstar. Selain mengandungiPong(dipanggilTenisdi sini), cip telah diubah suai untuk memasukkan dua variasi permainan,hokidanbola baling. Mempunyai lebih daripada satu permainan juga menjadikan Telstar sebagai konsol khusus pertama di dunia.

Walaupun Atari memiliki hak untukPong, secara sah, Atari tidak dapat melawan gelombang pasang klon yang diperkenalkan ke pasaran. Terdapat kawasan kelabu yang mengelilingi permainan kerana Atari telah meminjam konsep dan reka bentuk daripadanyaTenis untuk Dua, yang mana sesetengah pihak berpendapat sebagai permainan video pertama, serta Magnavox OdysseyTenispermainan yang dikeluarkan setahun sebelumnyaPong.

Pada mulanya, Telstar adalah penjual besar. Dalam tempoh dua tahun akan datang, Coleco mengeluarkan beberapa model, masing-masing dengan lebih banyak lagiPongvariasi dan peningkatan kualiti. Mikrocip yang digunakan Telstar dihasilkan oleh General Electric. Oleh kerana GE tidak terikat dengan perjanjian eksklusif, mana-mana syarikat yang ingin menceburi perniagaan permainan video boleh mendapatkan klon Pong mereka sendiri menggunakan cip GE. Akhirnya, Atari beralih kepada GE kerana ia adalah penyelesaian yang lebih murah daripada mengeluarkan cip itu sendiri. Tidak lama kemudian pasaran dibanjiri dengan beratus-ratus rip-off Pong, dan jualan mula menurun.

Ketika orang ramai mula jemuPong, Atari melihat potensi dalam mencipta sistem dengan pelbagai permainan pada kartrij yang boleh ditukar ganti. Pada tahun 1977, Atari mengeluarkan Atari 2600 (juga dipanggil Atari VCS). 2600 dengan cepat menjadi kejayaan, menguasai pasaran sehingga 1982 apabila Coleco memutuskan untuk kembali ke perigi teknologi Atari untuk ColecoVision.

Badan Konsol, Jantung Komputer

Pada tahun 1982, pasaran tempatan dikuasai oleh Atari 2600 dan Mattel Intellivision. Ramai yang cuba bersaing tetapi gagal sehingga ColecoVision hadir.

Menjelang awal 1980-an, teknologi komputer menjadi lebih murah kerana Commodore 64 dan kerana pengguna mendambakan permainan berkualiti tinggi. Coleco disampaikan dengan menjadi yang pertama meletakkan pemproses komputer ke dalam konsol permainan video rumah. Walaupun ini meningkatkan kos kepada 50 peratus lebih tinggi daripada persaingan, ia membenarkan Coleco menyampaikan kualiti arked hampir.

Walaupun teknologi canggih adalah titik jualan, ia tidak mencukupi untuk menarik pelanggan daripada kuasa Atari 2600 yang mapan dan mendominasi. Di samping memerlukan permainan hebat, untuk Coleco mencuri pelanggan dari 2600, ia perlu mencuri teknologi Atari sekali lagi.

Perkongsian ColecoVision/Nintendo dan Klon Atari

Menjelang awal 1980-an, Nintendo hanya mencelupkan jari kaki ke dalam kolam permainan video rumah dengan klon Pongnya, Sistem Permainan TV Warna. Perniagaan permainan utama Nintendo datang dari arked dengan hit utama pertamanya,Donkey Kong.

Pada masa itu, terdapat perang bidaan antara Atari dan Mattel untuk hak permainan video rumahDonkey Kong. Walau bagaimanapun, Coleco mendapat tawaran segera dan janji untuk menjadikan permainan itu lebih berkualiti daripada yang boleh disampaikan oleh sistem lain.Keldai Congpergi ke Coleco, yang membuat rekreasi yang hampir sempurna dan membungkusnya dengan ColecoVision. Peluang untuk bermain arked hit di rumah memacu jualan konsol kepada kejayaan besar.

Iklan pengawal ColecoVision

Coleco Holdings, LLC.

Faktor lain dalam ColecoVision yang memecahkan rekod jualan ialah Modul Pengembangan pertamanya. Memandangkan ColecoVision dibina dengan teknologi komputer, sama seperti komputer, ia boleh diubah suai dengan alat tambah perkakasan yang mengembangkan keupayaannya. Modul Pengembangan #1 dilancarkan bersama ColecoVision dan mengandungi emulator yang membenarkan sistem memainkan kartrij Atari 2600.

Pemain kini mempunyai satu sistem yang merentasi platform, memberikan ColecoVision perpustakaan permainan terbesar untuk mana-mana konsol. Ini mendorong ColecoVision ke atas kerana ia dengan cepat mengatasi Atari dan Intellivision dalam beberapa bulan.

Atari cuba campur tangan dengan menyaman Coleco kerana melanggar paten 2600 mereka. Pada masa itu, permainan video adalah konsep baharu, dan hanya beberapa undang-undang yang ditetapkan untuk melindungi hak pemilikan. Atari mengambil masa cuba untuk melindungi teknologinya selama bertahun-tahun, bukan hanya denganPongklon tetapi dengan mahkamah membenarkan permainan tanpa kebenaran dibuat untuk 2600.

Coleco menyelinap melalui gelanggang dengan membuktikan ia telah membina emulatornya dengan bahagian luar biasa. Memandangkan tiada satu pun daripada komponen individu dimiliki oleh Atari, mahkamah tidak merasakan ia adalah pelanggaran paten. Atas keputusan ini, Coleco meneruskan jualan mereka dan membuat klon 2600 tersendiri yang berasingan yang dipanggil Coleco Gemini.

Iklan Colecovision

Coleco Holdings, LLC.

Permainan

ColecoVision menggembar-gemburkan permainan berkualiti arked dalam sistem rumah. Walaupun ini bukan port langsung untuk tajuk arked syiling, permainan ini dibuat semula untuk sepadan dengan keupayaan ColecoVision, yang lebih maju daripada yang pernah dilihat oleh sesiapa pun dalam sistem rumah.

TheDonkey Kongpermainan yang disertakan dengan sistem ini ialah ColecoVision yang paling hampir untuk mencipta semula permainan arked asal. Ia adalah versi yang paling komprehensifDonkey Kongdikeluarkan untuk sistem rumah. Malah versi Nintendo yang dikeluarkan untuk Sistem Hiburan Nintendo, dan baru-baru ini ​Nintendo Wii, tidak mengandungi semua peringkat arked.

Walaupun ramai yang boleh berhujah bahawa tajuk pelancaran, terutamanyaDonkey Kong, sangat hampir dengan kualiti arked, kebanyakan permainan sistem berikutnya tidak menunjukkan banyak masa atau penjagaan. Dari segi visual dan permainan, banyak tajuk ColecoVision tidak dapat menyerlahkan rakan sejawatan syiling, sepertiGalagadanPopeye.

Modul Pengembangan Memberi dan Mengambil

Walaupun Modul Pengembangan #1 adalah sebahagian daripada apa yang menjadikan ColecoVision berjaya, Modul lainlah yang akhirnya akan membawa kepada kematian sistem.

Jangkaan adalah tinggi dengan pengumuman Modul Pengembangan #2 dan #3, yang kedua-duanya tidak memenuhi jangkaan pemain. Model Pengembangan #2 akhirnya menjadi peranti pengawal Roda Stereng yang canggih. Pada masa itu, ia adalah peranti yang paling canggih seumpamanya, lengkap dengan pedal gas dan permainan dalam pekTurbo. Namun, ia bukan penjual besar. Selain itu, hanya segelintir permainan yang serasi direka untuknya.

Sejak keluaran ColecoVision, rancangan telah dijalankan secara terbuka untuk Model Pengembangan ketiga yang dipanggil Modul Super Game. SGM bertujuan untuk mengembangkan memori dan kuasa ColecoVision, membolehkan permainan yang lebih maju dengan grafik, permainan dan tahap tambahan yang lebih baik.

Daripada kartrij, SGM akan menggunakan Super Game Wafer seperti disket, yang menyimpan simpanan, statistik dan skor tinggi pada pita magnetik. Beberapa permainan telah dibangunkan untuk Modul, dan ia telah didemokan pada Pameran Mainan New York 1983, menerima jumlah pujian dan buzz yang tinggi.

Semua orang yakin SGM akan berjaya. Jadi, Coleco mula bekerjasama dengan RCA dan pencipta konsol permainan video Ralph Baer (Magnavox Odyssey) pada Modul Super Game kedua, yang boleh memainkan permainan dan filem pada cakera yang serupa dengan Pemain VideoDisk CED RAC, pendahulu kepada Cakera Laser dan DVD.

Pada bulan Jun itu, Coleco secara tidak dijangka menangguhkan pengeluaran SGM. Dua bulan kemudian, ia membatalkan projek itu. Sebaliknya, Coleco mengeluarkan Modul Pengembangan #3 yang berbeza, Komputer Adam.

Judi Komputer Adam

Pada masa itu, Commodore 64 adalah komputer rumah pilihan dan mula memotong dalam pasaran permainan video. Daripada membuat komputer yang bermain permainan video, Coleco mendapat idea untuk membuat konsol permainan yang berfungsi sebagai komputer. Maka lahirlah Adam.

cara menghidupkan cheat pada sims 4
komputer Adam

Coleco Holdings, LLC.

Meminjam banyak komponennya daripada Modul Super Game yang dibatalkan, Adam terdiri daripada papan kekunci tambahan, Pek Data Digital (sistem penyimpanan data pita kaset yang serupa dengan yang digunakan untuk Commodore 64), pencetak yang dipanggil SmartWriter Electronic Mesin taip, perisian sistem dan permainan dalam pek.

Walaupun Coleco memiliki hak konsol untuk Donkey Kong, Nintendo memuktamadkan perjanjian untuk Atari untuk menghasilkan secara eksklusifDonkey Konguntuk pasaran komputer. Sebaliknya, permainan yang pada mulanya dirancang untuk SGM,Buck Rodgers: Loji Zum, menjadi permainan dalam pek Adam.

Walaupun sistem canggih, Adam telah dibelenggu dengan pepijat dan kerosakan perkakasan. Yang paling ketara termasuk:

  • Sebilangan besar Pek Data Digital yang rosak yang akan pecah hampir serta-merta apabila digunakan.
  • Lonjakan magnet terpancar daripada komputer apabila mula-mula dibut yang akan merosakkan atau memadam sebarang kaset storan data yang berdekatan dengannya.

Kesengsaraan teknikal Adam dan tanda harganya sebanyak 0, kos yang lebih tinggi daripada membeli gabungan ColecoVision dan Commodore 64, menutup nasib sistem. Coleco kehilangan wang pada Adam apabila Kemalangan Pasaran Permainan Video melanda. Walaupun Coleco telah membuat rancangan untuk Modul Pengembangan keempat, yang akan membolehkan kartrij Intellivision dimainkan pada sistem, semua projek masa depan telah dibatalkan serta-merta.

ColecoVision Berakhir

ColecoVision bertahan di pasaran sehingga tahun 1984, apabila Coleco keluar dari perniagaan elektronik untuk memberi tumpuan terutamanya pada barisan mainan mereka, seperti Cabbage Patch Kids.

Setahun selepas ColecoVision meninggalkan pasaran, bekas rakan kongsi pelesenannya, Nintendo, datang ke Amerika Utara dan menghidupkan semula industri permainan video dengan Sistem Hiburan Nintendo.​

Terlepas dari kejayaan Coleco yang ditemui dalam mainan, beban kewangan yang disebabkan oleh ​Adam Computer telah merosakkan syarikat itu sehingga tidak dapat dibaiki. Bermula pada tahun 1988, syarikat itu mula menjual asetnya dan menutup pintunya setahun kemudian.

Walaupun syarikat seperti yang kita tahu ia tidak lagi wujud, nama jenama itu telah dijual. Pada tahun 2005, sebuah Coleco baharu telah ditubuhkan, mengkhusus dalam mainan elektronik dan permainan pegang tangan khusus.

Dalam jangka hayatnya yang singkat selama dua tahun, ColecoVision menjual lebih enam juta unit dan menjadikan tanda kekal sebagai salah satu konsol permainan video rumah yang berkualiti tinggi dan paling maju pada tahun 1980-an.

Artikel Yang Menarik

Pilihan Editor

Cara Memasang Tema di Desktop Telegram
Cara Memasang Tema di Desktop Telegram
Inilah cara memasang tema di Telegram Desktop dan mengubah penampilan Telegram. Buka Telegram dan klik pautan berikut.
Cara Menebang Pokok dalam Animal Crossing
Cara Menebang Pokok dalam Animal Crossing
Menebang pokok di ACNH adalah mudah—jika anda mempunyai alatan yang betul. Berikut ialah semua yang anda perlu tahu tentang menebang pokok di Animal Crossing.
Dapatkan Maklumat Papan Induk melalui Prompt Perintah di Windows 10
Dapatkan Maklumat Papan Induk melalui Prompt Perintah di Windows 10
Di Windows 10, anda dapat melihat maklumat mengenai motherboard yang dipasang di PC anda menggunakan baris arahan. Ia boleh dilakukan dengan satu perintah.
VPN Terbaik Dengan Percubaan Percuma
VPN Terbaik Dengan Percubaan Percuma
Adakah anda sedang mencari VPN terbaik dengan percubaan percuma? Sesetengah orang tidak mahu membayar untuk VPN melainkan mereka telah mencubanya dengan teliti. Dengan percubaan percuma VPN, anda mempunyai peluang untuk menguji perkhidmatan itu terlebih dahulu.
Tetapkan Perisian Keluaran Audio Untuk Aplikasi Secara Individu di Windows 10
Tetapkan Perisian Keluaran Audio Untuk Aplikasi Secara Individu di Windows 10
Pada Windows 10 versi 1803, pengguna dapat menentukan peranti output audio berdasarkan setiap aplikasi. Microsoft telah menambahkan pilihan baru ke aplikasi Tetapan.
Mengecas iPod Nano secara berlebihan?
Mengecas iPod Nano secara berlebihan?
Saya memperlakukan diri sendiri dengan iPod Nano 16GB baru semasa Krismas dan harus mengatakan bahawa saya sangat gembira dengan pemerah cahaya kecil, kecuali satu kerengsaan yang menonjol: tanpa pengecas khusus. Peranti ini sungguh hebat. Ini sangat ringan untuk anda
Cara Salin dan Tampal pada Komputer Riba
Cara Salin dan Tampal pada Komputer Riba
Cara paling mudah untuk menyalin dan menampal ialah menggunakan pintasan papan kekunci, tetapi anda boleh menyalin dan menampal pada komputer riba tanpa Ctrl menggunakan hanya tetikus anda.