Apex Legends memperkenalkan banyak wira unik, masing-masing dengan cerita dan kebolehan mereka sendiri. Mengetahui kekuatan dan kelemahan watak anda adalah penting untuk kemenangan. Ia boleh menyebabkan lebih banyak kerosakan daripada mana-mana senjata dalam permainan - jika digunakan dengan bijak. Tetapi pertama-tama, anda perlu belajar bagaimana untuk memulakan tindakan berkuasa ini.
Dalam panduan ini, kami akan menerangkan cara menggunakan keupayaan muktamad anda dalam Apex Legends pada Switch, PS4 dan PC. Selain itu, kami akan menyenaraikan kebolehan terbaik setiap wira untuk membantu anda menggunakan ciri ini dengan cara yang paling berkesan. Akhir sekali, kami akan mendedahkan sebab anda mungkin menghadapi masalah untuk memulakan keupayaan muktamad anda.
Cara Menggunakan Keupayaan Tertinggi dalam Apex Legends pada Suis
Menggunakan keupayaan muktamad anda dalam Apex Legends adalah lebih mudah daripada yang dikatakan. Untuk memulakannya pada suis Nintendo, ikut langkah di bawah:
- Semasa perlawanan, tunggu masa yang sesuai untuk memulakan keupayaan muktamad. Walaupun ia boleh digunakan berbilang kali, setiap keupayaan mempunyai masa bertenang tertentu untuk mengelakkan spam.
- Untuk memulakan keupayaan, tekan picu kiri dan kanan serentak sambil membidik musuh.
- Tunggu sehingga cooldown tamat untuk memulakan keupayaan semula.
Cara Menggunakan Keupayaan Tertinggi dalam Apex Legends pada PS4
Jika anda bermain di PlayStation4, memulakan keupayaan muktamad tidak berbeza dengan melakukannya pada Suis. Ikut arahan di bawah:
cara membuang perniagaan anda dari yelp
- Semasa perlawanan, tunggu masa yang sesuai untuk memulakan keupayaan muktamad. Walaupun ia boleh digunakan berbilang kali, setiap keupayaan mempunyai masa bertenang tertentu untuk mengelakkan spam.
- Untuk memulakan keupayaan, tekan picu kiri dan kanan serentak sambil membidik musuh.
- Tunggu sehingga cooldown tamat untuk memulakan keupayaan semula.
Cara Menggunakan Keupayaan Tertinggi dalam Apex Legends pada PC
Butang untuk memulakan keupayaan muktamad pada PC tidak intuitif. Akibatnya, ramai pemain bergelut untuk mencarinya. Jangan risau, walaupun. Kami menyokong anda - ikut langkah di bawah:
- Semasa perlawanan, tunggu masa yang sesuai untuk memulakan keupayaan muktamad. Walaupun ia boleh digunakan berbilang kali, setiap keupayaan mempunyai masa bertenang tertentu untuk mengelakkan spam.
- Untuk memulakan keupayaan, tekan butang Z sambil membidik musuh.
- Tunggu sehingga cooldown tamat untuk memulakan keupayaan semula.
Soalan Lazim
Dalam bahagian ini, anda akan mempelajari tentang keupayaan muktamad setiap wira Apex Legends dan tempoh tamatnya. Kami juga akan menyenaraikan kemungkinan isu yang berkaitan dengan tidak dapat menggunakan keupayaan.
Mengapa Ia Tidak Membenarkan Saya Menggunakan Keupayaan Tertinggi Saya dalam Apex Legends?
Tidak dibenarkan untuk memulakan keupayaan muktamad semasa tutorial adalah pepijat biasa dan terkenal dalam Apex Legends. Pepijat lebih berterusan pada PlayStation dan Xbox daripada pada PC. Syukurlah, membetulkannya adalah mudah. Cuba gerakkan wira anda di sekeliling boneka yang anda perlukan untuk sembuh. Membongkok atau berdiri di atas tanah rata juga dilaporkan membantu untuk memulakan keupayaan. Jika tiada apa yang membantu, mulakan semula permainan dan cuba lagi.
Apakah Keupayaan Tertinggi Setiap Hero dalam Apex Legends?
Mengetahui keupayaan muktamad setiap wira adalah perlu untuk membuat pilihan yang bijak sebelum permulaan perlawanan.
1. Keupayaan Octane ialah Pad Pelancaran. Ini bukan keupayaan yang paling berkuasa dengan sendirinya tetapi peningkatan mobiliti boleh berguna untuk strategi tertentu. Sebagai contoh, anda boleh menipu pihak lawan dengan melompat jauh pada saat terakhir dan memukul mereka dari belakang. Syukurlah, keupayaan ini mempunyai masa bertenang yang agak singkat iaitu 90 saat.
2. Keupayaan Rampart dipanggil Sheila, yang meletakkan mesingan yang dipasang dengan kapasiti peluru tinggi pada cincin untuk digunakan oleh sesiapa sahaja. Masa bertenang ialah dua minit, dan keupayaan boleh dimulakan tiga kali semasa perlawanan.
3. Keupayaan Bloodhound ialah Beast of the Hunt. Ia meningkatkan deria anda dan mempercepatkan pergerakan anda. Keupayaan ini mempunyai tempoh bertenang selama tiga minit tetapi boleh digunakan tanpa had masa.
4. Keupayaan utama Horizon, Black Hole, menggunakan NEWT, mencipta lubang hitam yang menyeret wira ke dalamnya. Pastikan rakan sebaya anda tidak berada terlalu rapat. Tempoh kebolehan ialah tiga minit.
5. Loba boleh teleport mana-mana rampasan berdekatan ke inventorinya menggunakan keupayaan Butik Pasaran Hitam. Dia kemudian boleh berkongsi item ini dengan rakan sebaya. Keupayaan boleh dimulakan sekali setiap dua minit.
6. Talian hayat boleh menghasilkan pod yang penuh dengan peralatan pertahanan untuk semua pasukan dengan keupayaan Pakej Penjagaannya. Ini hanya boleh dilakukan setiap lima minit.
7. Revenant menggunakan keupayaan Death Totem untuk menjatuhkan totem, mempertahankan rakan sebayanya daripada kematian. Setiap kali seseorang terbunuh, mereka akan kembali ke totem. Keupayaan ini mempunyai tempoh bertenang selama tiga minit.
8. Gibraltar menggunakan Pengeboman Defensif untuk melepaskan serangan mortar pekat pada satu titik yang dipilih. Keupayaan mempunyai tempoh bertenang selama empat minit.
9. Wraith boleh menghubungkan dua mata dengan portal selama seminit untuk membolehkan pemain teleport. Keupayaan mempunyai tempoh bertenang selama tiga minit dan 30 saat.
10. Crypto menggunakan keupayaan Drone EMP untuk melepaskan EMP daripada dron, memberikan 50 kerosakan perisai kepada musuh, memperlahankannya dan melumpuhkan perangkap. Keupayaan berkuasa ini boleh digunakan setiap tiga minit.
11. Pelihat mencipta sfera dron kecil yang bergerak ke arah musuh, menembak secara berterusan. Keupayaan Exhibit mempunyai tempoh bertenang selama dua minit.
12. Keupayaan Wattson dipanggil Pylon Interception. Dia menggunakan tiang elektrik untuk memusnahkan persenjataan masuk dan membaiki perisai rakan sebaya yang rosak. Selain itu, apabila Wattson kekal di sebelah tiang, kadar cas semula taktikalnya meningkat. Keupayaan mempunyai tempoh bertenang selama tiga minit.
13. Mirage's Life of the Party ialah helah menipu yang melibatkan melepaskan umpan yang boleh dikawal. Silap mata ini boleh digunakan setiap minit.
14. Nama kebolehan kaustik Nox Gas Grenade bercakap untuk dirinya sendiri. Walaupun keupayaan mempunyai tempoh bertenang selama tiga minit, selimut gas meliputi kawasan yang luas.
15. Bangalore memanggil serangan artileri menggunakan keupayaan Rolling Thunder. Walau bagaimanapun, artileri perlahan-lahan menjalar melintasi landskap dan bukannya bergegas terus ke pertempuran. Tempoh bertenang ialah tiga minit.
16. Fius menggunakan keupayaan Motherlode untuk mengelilingi kawasan sasaran dalam tembok api. Keupayaan mempunyai tempoh bertenang selama dua minit.
17. Akhir sekali, Pathfinder's Zipline Gun memanggil zipline yang boleh digunakan oleh rakan sebaya untuk melarikan diri atau berpindah ke kawasan lain. Ini boleh digunakan setiap dua minit.
Gunakan Kebolehan Anda dengan Bijak
Sekarang setelah anda mengetahui keupayaan muktamad setiap wira Apex Legends dan cara untuk memulakannya, prestasi anda seharusnya meningkat secara drastik. Perlu diingat bahawa menarik keluar keupayaan muktamad setiap beberapa minit tidak akan membawa anda kemenangan. Anda perlu mempunyai strategi yang jelas dan berkomunikasi dengan rakan sebaya untuk menang.
Apakah wira kegemaran anda dan keupayaan muktamad dalam Apex Legends dan mengapa? Kongsi pendapat anda di bahagian komen di bawah.