Shadows of Angmar adalah MMORPG utama pertama (permainan main peranan berbilang pemain dalam talian) yang melanda kedai sejak World of Warcraft, dan tidak sukar untuk mengetahui sumber inspirasinya.
Premis asas permainan adalah sama dengan RPG dalam talian yang lain: mulakan dengan watak peringkat rendah yang dilengkapi dengan perisai kadbod dan garpu taman, dan maju ke pahlawan level 50, penuh dengan perisai plat ajaib dan pedang yang boleh memotong molekul air menjadi dua. Anda melakukan ini dengan memperoleh pengalaman, mengumpulkan menyelesaikan misi. Bunuh massa bernama, cari barang, sampaikan mesej dan, tentu saja, bunuh makhluk musuh. Dapatkan pengalaman yang cukup dan anda naik satu tahap, walaupun setiap kenaikannya bersifat eksponensial, jadi bergerak dari level 10 ke level 11 memerlukan waktu yang sama seperti yang dilakukan untuk mencapai 1 hingga 10.
Kawasan yang sedikit berubah dari zaman Dungeons & Dragons adalah sifat watak anda. Para pejuang dan pejuang tentera yang berperisai besar berpasangan dengan musuh, sementara Lore Masters adalah kelas penyiaran jarak jauh. Semua watak mempunyai pelbagai kemahiran - ketangkasan, stamina, nasib dan sebagainya - menentukan jenis pemain yang anda miliki dan apa yang boleh dan tidak dapat dilakukannya. Anda boleh meningkatkan kemahiran ini dengan dua cara: dengan naik tahap, yang secara automatik meningkatkan semua statistik anda; dan memperoleh barang seperti perisai dan cincin.
Sudah tentu, elemen Tolkien adalah inti permainan dan apa yang membezakannya dari yang lain. Setiap watak dari buku, dari Gandalf hingga Sauron, tersebar, bersama dengan banyak raksasa musuh. Permainan ini sememangnya unggul di bahagian visual: dari perbukitan di sekitar Shire, hingga ke pergunungan Mordor yang gelap, permainan ini tidak hanya seperti lesen Tolkien, tetapi juga melihat bahagiannya.
Permainan ini mempunyai dua helai: pencarian jalan cerita utama yang membawa anda melintasi Middle Earth dan, akhirnya, ke tanah buruk Mordor. Anda perlu meningkatkan tahap anda sebelum memulakan misi penting, jadi utas kedua adalah ratusan subquests yang memberi anda pengalaman dan emas. Walaupun sebahagian daripada misi ini dapat dilakukan secara solo, sebahagian besarnya mengharuskan anda untuk mengadakan pesta dan meneruskannya secara berkumpulan.
Pelayan itu sendiri mempunyai beribu-ribu pemain yang aktif dalam satu masa, walaupun kerana mereka yang berpusat di Eropah, jumlahnya menurun dalam beberapa jam, menjadikan anda sukar untuk mencari kumpulan. Di sisi lain, tidak ada remaja Amerika yang mengganggu dan semua orang berkomunikasi dalam bahasa Inggeris.
Bukan hanya grafik, bukan juga makhluk makhluk, atmosfera, dan suasana yang murung yang membezakan Lord of the Rings: ini adalah perasaan tujuan yang anda dapat semasa bermain. Walaupun permainan lain menjatuhkan anda dalam lingkungan tanpa rasa arah, Lord of the Rings mempunyai plot dan jalan cerita yang membawa anda melalui permainan. Cukup kompulsif sehingga anda ingin terus bermain, tetapi tidak begitu ketagihan sehingga minat anda terpancar setelah seminggu bermain tanpa henti. Sama ada menjelajahi Shire atau merangkak penjara bawah tanah dengan geng anda, permainan ini terus bertambah baik - dan dengan banyak kemas kini percuma yang akan dikeluarkan pada musim panas, tidak mungkin akan basi dalam masa yang akan datang.