Sukar untuk mempercayai bahawa Flash memulakan hidup hanya sepuluh tahun yang lalu sebagai FutureSplash, sebuah program lukisan dan animasi vektor gaya kartun sederhana. Sejak awal, Macromedia telah menggunakan kemampuan multimedia dan pengaturcaraan canggih untuk mengubah Flash, dan pemainnya yang menyeluruh, menjadi platform web yang merangkumi semua. Sekarang, untuk mengukuhkan kelayakan pengembangan program, Macromedia telah menghentikan Flash standard lama dan menggantinya dengan versi baru Flash Professional yang berorientasikan programer yang terkini.
Setelah satu dekad penemuan semula tanpa henti, Flash Professional hari ini sebahagian besarnya tidak dapat dikenali, tetapi FutureSplash masih hidup dalam pendekatan pelik untuk tugas asas menggambar. Hamparkan dua objek yang berwarna sama, dan ia bergabung bersama; melapisi objek yang berlainan warna dan yang paling atas memakan lubang dari yang di bawahnya. Di tangan mahir, sistem ini sangat berkesan, tetapi bagi kebanyakan pengguna, ini merupakan masalah awal dan kegatalan berterusan. Sekarang, akhirnya, mimpi buruk sudah berakhir dengan pengenalan mod Lukisan Objek pilihan baru; gunakan ini, dan objek dalam Flash akhirnya berperilaku dengan cara yang sama seperti di semua aplikasi lukisan lain.
bagaimana anda mendapat lebih banyak halaman rune di lol
PENGUASAAN KUASA VEKTOR
Sebenarnya, daya gambar vektor Flash 8 Professional telah ditingkatkan sepanjang masa untuk menjadikannya lebih sejajar dengan gaya seperti FreeHand dan Adobe Illustrator. Sebagai contoh, dengan menggunakan panel Properties, anda kini dapat mengawal topi akhir, mitres dan bergabung. Terdapat juga pilihan Stroke Hinting, yang memastikan simpul berlabuh pada piksel penuh, menjamin garis mendatar dan menegak tajam. Pengendalian kecerunan juga telah diperbaiki secara serius, memungkinkan hingga 16 warna dicampur, dengan kontrol penuh terhadap mode limpahan dan titik fokus. Gradien juga kini dapat digunakan untuk pukulan dan juga pengisian.
Gradien adalah senjata penting dalam toolkit pemformatan pereka Flash, tetapi pucat dibandingkan dengan sokongan Flash 8 untuk mod campuran. Sekiranya anda menukar objek anda ke klip atau butang filem (walaupun bukan simbol grafik untuk beberapa sebab), anda kini boleh menggunakan salah satu mod campuran baru - darab, layar, ringan, gelap, perbezaan, terbalik, tambah, tolak, alpha , dan padam - mengawal bagaimana warna objek berinteraksi dengan warna di bawahnya. Kreativiti komposisi yang terbuka ini sangat besar, terutama bila digabungkan dengan animasi dan skrip runtime.
Dan mod campuran adalah satu-satunya rangkaian kesan grafik baru yang kini boleh digunakan pada klip dan butang filem anda. Dengan menggunakan tab Penapis baru pada panel Properties, anda boleh menambahkan bevel, shadow shadow, glow, blur, gradient glow, gradient blur, dan efek warna yang boleh disesuaikan - sesuai untuk membuat kesan gaya Fireworks dengan cepat, seperti butang serong dengan rollover glow . Kawalan yang ditawarkan untuk setiap kesan sangat mengagumkan dan anda sentiasa dapat menyesuaikan parameter seperti yang dikehendaki. Anda juga dapat menghidupkannya untuk menghasilkan kesan seperti drop shadow yang bergerak sebagai tindak balas terhadap sumber cahaya yang jelas. Yang paling penting, pemprosesan kesan diserahkan kepada Pemain Flash 8, jadi ukuran fail hampir tidak terjejas, memberikan lompatan besar pada akhirnya dengan sedikit kos.
Menyerahkan pemprosesan grafik ke pemain mengurangkan masa muat turun, tetapi ia dapat mempengaruhi prestasi pada komputer hos. Oleh itu, Macromedia mengesyorkan untuk membatasi jumlah kesan yang anda gunakan pada objek tertentu. Di samping itu, anda boleh memanfaatkan ciri Bitmap Caching runtime baru Flash 8. Ini secara automatik menukar elemen statik seperti butang dan latar ke bitmap, sehingga menyelamatkan pemain dari tidak harus memproses data vektor yang sama untuk setiap bingkai - peningkatan prestasi yang besar. Semua data vektor disimpan, sehingga klip sentiasa dapat hidup kembali.
Muka surat seterusnya