Anda akan dimaafkan kerana berfikir bahawa Valve tidak melakukan apa-apa selain menjalankan Steam dan mengembangkan topi untukBenteng Pasukan 2. Namun, di samping pengumuman permainan kad kompetitif baru yang dipanggilArtifak, ketua syarikat Gabe Newell mengesahkan bahawa Valve akan memasuki kembali industri perisian dengan banyak judul baru.
buang aplikasi dari tetingkap menu mula 10
Tidak, tidak ada berita mengenai Separuh Hayat 3 , tetapi jika Valve kembali ke pengembangan dan penerbitan perisian, masih ada sisa harapan.
Bercakap pada pengumuman mengenaiArtifak, Newell menjelaskan bahawaArtifakadalah yang pertama dari beberapa permainan yang akan datang dari kami. Dari permainan ini, tiga akan berada dalam VR, seperti yang dinyatakan Newell dalam temu bual dengan Eurogamer . Sekarang kami sedang membina tiga permainan VR, jelasnya. Apabila saya mengatakan bahawa kita sedang membina tiga permainan, kita sedang membina tiga permainan penuh, bukan percubaan.
Jadi mengapa kelewatan membuat permainan? Ternyata, ini kerana Valve takut dengan bagaimana perkara di ruang PC menjadi tren. Ia melihat dunia di mana orang-orang seperti Microsoft, Facebook dan Google berusaha untuk mengunci orang ke dalam jenis ekosistem margin tinggi tertutup yang dilakukan Apple. Membuat platform tertutup untuk PC adalah perkara buruk, bukan hanya untuk perniagaan Valve, tetapi juga untuk kebebasan pengguna. Ia bertujuan untuk tidak stabil.
BACA SETERUSNYA: Permainan PC terbaik tahun 2018
Untuk melakukannya, ia mengeluarkan PC mini yang dikenali sebagai Steam Boxes, mengembangkan Steam Big Picture gaya TV dan bekerjasama dengan HTC untuk membawa platform SteamVR terbuka kepada orang ramai dengan HTC Vive . Sekarang sudah habis, Valve merasakan ia berada di ruang di mana ia dapat melenturkan otot kreatifnya sekali lagi dan kini mempunyai pengetahuan perkakasan untuk mencipta pengalaman yang kaya dan interaktif. Sekarang hampir tidak ada projek di ruang perkakasan yang kita mahukan Tidak selesa untuk bersabar, jelas Newell.
Menariknya, Nintendo Kehebatan pengembangan permainan adalah salah satu sebab mengapa Valve memutuskan untuk mengarahkan jalannya yang berliku.
stim bagaimana meningkatkan kelajuan muat turun
Kami selalu cemburu dengan syarikat seperti Nintendo. Ketika Miyamoto duduk memikirkan versi seterusnya Zelda atau Mario , dia berfikir seperti apa pengawal, grafik dan keupayaan lain seperti apa [yang akan dimiliki platform]. Dia dapat memperkenalkan keupayaan baru seperti input gerakan kerana dia mengawal kedua-dua perkara itu ... Itu adalah sesuatu yang kita cemburu, dan itu adalah sesuatu yang anda akan dapat kita manfaatkan kemudian.
Berdasarkan pernyataan Newell, nampaknya Valve benar-benar fokus untuk membawa sesuatu yang baru pada permainan PC, bukan sekadar menceritakan pengalaman yang sama yang pernah dilalui oleh semua orang sebelumnya. Dia sangat merasakan hal ini di ruang VR - membuat saya sangat teruja melihat apa yang mereka masak di dapur pengembangan mereka.
BACA SETERUSNYA: Permainan VR terbaik yang boleh anda beli
bagaimana saya memindahkan pengesah google ke telefon baru
VR sama sekali tidak akan berjaya jika orang hanya mengambil kandungan yang ada dan memasukkannya ke ruang VR, Newell menjelaskan - berpotensi mengambil penggalian usaha VR Bethesda dengan Doom VFR , Skyrim VR dan Fallout 4 VR. Dengan cara Newell melihatnya, tidak ada yang akan membeli sistem VR sehingga mereka dapat menonton filem, jadi mengapa mereka melakukannya untuk memainkan permainan yang sudah mereka mainkan?
Lihat berkaitan Permainan PC terbaik 2018: Permainan PC terhebat untuk diberikan atau diterima Krismas ini Alat dengar VR terbaik: Cara memilih alat dengar VR terbaik untuk anda Permainan VR terbaik 2018: Permainan yang memanfaatkan Oculus Rift, HTC Vive atau PlayStation VR anda sepenuhnya
Rasanya seperti kita terpaku dengan tetikus dan papan kekunci untuk waktu yang sangat lama dan bahawa peluang untuk membina pengalaman yang lebih menarik untuk para pemain ada di sana, kita hanya perlu mengembangkan apa yang boleh kita lakukan.
Bagi Newell, pemergian Valve dari permainan sebenarnya tidak pernah berlepas dari permainan. Ini bukan mengenai perkakasan, tetapi untuk membina permainan yang lebih baik. Ini adalah untuk melakukan lompatan yang lebih besar dengan jenis permainan yang boleh kita lakukan.
Artifakmungkin tidak akan menjadi permainan itu. Sebagai permainan kad dengan kejohanan kompetitif $ 1 juta yang dilampirkan pada tahun pertama, ini adalah permainan semata-mataBatu Hearthstonewilayah sekarang Valve telah menghancurkan pasaran MOBA denganDOTA 2- Permainan terakhir Valve.
Valve tidak dilakukan dengan perkakasan, tetapi sekarang ia akan berjalan seiring dengan reka bentuk perisian, yang bermaksud anda harus benar-benar mengawasi apa yang Valve lakukan dalam beberapa bulan mendatang.