Tidak lama sekarangTidak dihormati 2tong seperti syaitan, membuang proyektil dan memotong kepalanya seperti tidak sesuai. Atau tidak. Mungkin akan menyelinap di benteng, menghindari pengawal dan jatuh ke bilik seperti pembunuh yang lembut.
Terdapat lebih daripada satu cara untuk bermain permainan, anda lihat. Seperti pendahulunya yang sangat baik, permainan ini mempunyai ruang untuk aksi berkelajuan tinggi danPencuri-seperti siluman. Seperti juga pendahulunya, jumlah pembunuhan yang anda timbulkan akan memberi kesan kepada bagaimana kisah dan persekitaran berkembang sepanjang permainan. Penjaga penyembelihan dengan sengaja tidak akan berlaku dan anda akan mendapat 'kekacauan'. Membangun banyak kekacauan dan kota Karnaca akan berakhir lebih kotor dan mematikan daripada ketika anda bermula.
Untuk menyoroti pendekatan yang berbeza untuk bermain Dishonored 2, Bethesda telah meletakkan sepasang video kami, masing-masing berlangsung di tingkat Clockwork Mansion permainan. Salah satunya mempunyai protagonis Emily Kaldwin bermain dengan 'kekacauan tinggi', dan yang lain dengan 'kekacauan rendah'. Lihat di bawah.
Tidak dihormati 2: Sekali pandang
- Set 15 tahun selepas acara permainan asal, di bandar Karnaca.
- Pemain akan mempunyai pilihan untuk bermain sama ada Emily Kaldwin atau Corvo Attano.
- Akan berjalan dengan mesin Void baru Bethesda, berdasarkan id Tech 6.
Tidak dihormati 2: Tarikh dan format pelepasan
Tidak dihormati 2akan keluar di PS4, Xbox One dan Microsoft Windows pada 11 November.
Dishonored 2: Semua yang perlu anda ketahui
Yang pertamaTidak dihormati ’Pengaturan Dunwall yang dilanda wabak adalah lokasi yang tidak dapat dilupakan - versi London yang aneh dan curam dengan ekonomi berdasarkan minyak ikan paus. UntukTidak dihormati 2, pemaju Arkane Studios telah memindahkan aksi tersebut ke kota Karnaca yang cerah dan penuh perasaan di Mediterranean.
Di panggung di E3 2016, kita diberi gambaran yang lebih luas mengenai Karnaca, dan perannyaTidak dihormati 2Emily Kaldwin akan bermain di dalamnya. Kami tahu sebelum ini bahawa pemain akan mempunyai pilihan untuk bermain sama ada sebagai Emily atau sebagai protagonis permainan terakhir, Corvo Attano. Sekarang kita tahu lebih banyak mengenai kekuatan yang akan digunakan Emily jika anda memutuskan untuk memilihnya.
https://youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
Semasa pembentangan, Harkan Smith Arkane menjelaskan bahawa keaslian akan memainkan peranan besar dalamTidak dihormati 2, dengan pemain digalakkan untuk mendekati situasi dengan memperhatikan bumbung yang melintasi kota. Smith juga mengatakan bahawa setiap misi dalam permainan akan mempunyai tema yang kuat sepanjang masa.
Melalui dua misi demo, salah satu elemen yang paling menarik dalam permainan adalah penyelewengan masa. Dengan memegang item yang kelihatan seperti kipas mini yang terbuat dari kaca, Emily dapat melihat persekitaran pada jangka masa yang berbeza, melengkung ke sana, melakukan pembunuhan, dan melengkung hingga sekarang. Tidak ada maklumat yang cukup untuk melihat bagaimana mekanik ini akan berjalan lancar di seluruh permainan, tetapi ia dapat menambahkan lapisan baru kepada cara pemain menangani kawasan empat dimensi di sekitarnya.
Bethesada juga mengumumkan bahawa akan ada versi edisi terhadTidak dihormati 2, ketika permainan akhirnya keluar pada 11 November 2016 untuk PS4, Xbox One dan PC.
Kedua-dua protagonis permainan disuarakan sepenuhnya
Protagonis yang pertamaDihina, bekas pelindung kerajaan Corvo Attano, tidak bercakap - walaupun dia mempunyai hati pelik yang penuh dengan roda, yang akan memberitahunya tentang orang-orang dan tempat-tempat di kota Dunwall yang kotor. DalamTidak dihormati 2, bagaimanapun, kedua-dua watak permainan yang dimainkan akan dilakonkan dengan suara sepenuhnya.
Dalam temu bual dengan Tempat permainan ,Tidak dihormati 2pengarah kreatif Harvey Smith mengatakan bahawa keputusan untuk memberi suara kepada Corvo dan Emily berpunca dari dua idea: pertama, menjadikannya lebih mudah untuk menandatangani sesuatu kepada pemain dan, kedua, ia membantu membuat pemain merasakan rasa pelaburan emosi yang lebih besar terhadap watak yang mereka duduki.
Apabila sesuatu berlaku [dalam permainan], dan [Corvo atau Emily] bertindak balas dalam dialog, anda akan merasakan reaksi emosi watak tersebut, kata Smith. Terdapat sebilangan kecil pemain yang selalu berkata, 'Tolong jangan menyuarakan watak, biarkan saya memproyeksikan diri saya' Tetapi ada banyak, lebih banyak orang yang mengatakan, 'Corvo kelihatan seperti mesin bisu dan saya benar-benar ingin merasa lebih hangat tentang dia. 'Oleh itu, ketika kami mula bermain dengan Emily sebagai watak, ia sangat kuat.
Lakonan suara termasuk dalamTidak disanjung 1Knife of Dunwall DLC (disampaikan oleh Michael Madsen tidak kurang), dan Smith mengatakan ini menjadikan pengarahan perhatian pemain jauh lebih mudah dari sudut pandangan pemaju. Anda sering membawa pemain ke tahap tertentu dan anda benar-benar mahu mereka melihat perkara ini, tetapi mereka tidak melihatnya, katanya. Kadang kala anda boleh memilih watak, 'Wah, lihatlah!'
Mengendalikan paip di belakang Emily adalahKejatuhan 4danBas Sekolah Ajaibpelakon Erica Luttrell. Meminjamkan nada nadanya kepada Corvo adalah Stephen Russell, yang bersuaraSkyrim, Kejatuhan 3,Fallout New VegasdanKejatuhan 4.Russell juga memberikan suara untuk protagonis Garret, diPencurisiri - yang sangat sesuai memandangkan Dishonored dalam banyak hal merupakan pengganti rohani untuk permainan stealth yang mempelopori itu.
Tidak dihormati 2: Masukkan Emily Kaldwin
(Amaran: Spoiler for the Original Dishonored)
Lihat realiti maya yang berkaitan akan mengubah cara anda berfikir tentang keganasan Grand Theft Auto dan sejarah sejarah Bagaimana permainan seperti The Walking Dead mengubah kita menjadi ahli falsafah kerusi berlengan
Permainan pertama berpusat pada usaha pelindung kerajaan Corvo Attano untuk menyelamatkan Emily Kaldwin yang masih muda berikutan pembunuhan ibunya, Permaisuri. Bergantung pada bagaimana huru-hara permainan ini, dan sama ada pemain berjaya menyelamatkan Emily dalam misi terakhir, permainan berakhir dengan beberapa cara. Elakkan konflik dan Emily akan menggambarkan pendekatan anda yang tidak ganas, menyembelih semua orang dan Emily akan belajar menjadi seorang puan yang kejam.
Tidak dihormati 2berlaku 15 tahun selepas peristiwa permainan asalnya, dan Emily telah pergi dari Permaisuri, untuk diturunkan, menjadi pembunuh seperti pelindung dan mentornya, Corvo. Sementara Emily adalah bidak rentan dalam intrik politik permainan pertama, diTidak dihormati 2dia akan mengetuai persembahan. Paling tidak, dia akan ada sekiranya pemain memutuskan untuk bermain seperti dia. Pemain juga perlu memilih untuk bermain sebagai protagonis asal, Corvo. Dalam temu bual dengan Penjaga ,Dihinapencipta bersama Harey Smith mengisyaratkan perbezaan antara dua watak:
Sekiranya anda bermain sebagai Emily, itu semua baru - dia mempunyai kekuatannya sendiri, pembunuhan dan animasinya sendiri, jadi dia berasa berbeza, dia seperti watak yang baik, kata Smith. Dalam video tersebut, kami menunjukkan kekuatan yang disebut Jangkauan Jauh [kemampuan teleportasi] yang dapat ditingkatkan dengan cara yang berbeza, dan ini mengubah aliran anda ke seluruh dunia dan mobiliti anda. Hanya di peringkat permainan video, bergerak ke seluruh dunia terasa berbeza. Tetapi jika anda bermain Corvo, ini semua perkara klasik, ini adalah kawanan tikus, ia adalah miliknya, ini adalah masa berhenti - dia merasa lebih berat dan kejam, dia lelaki yang lebih tua.
mengapa saya tidak mempunyai semua penapis pada snapchat
Selain perbezaan antara kekuatan Emily dan Corvo, Arkane Studios telah mengubah sistem peningkatan permainan. Daripada menguatkan kekuatan secara terang-terangan,Tidak dihormati 2akan membiarkan pemain meningkatkan kuasa dengan cara bercabang. Sebagai contoh, kemampuan Jangkauan Jauh Emily dapat ditingkatkan untuk merebut objek atau membuang musuh ke udara.
Tidak dihormati 2: Menetapkan
Dunwall, lokasi yang pertamaDihina, adalah mashup Victoria yang tidak dapat dilupakan dan Bandar 17 dariSeparuh Hayat 2. Itu bukan kebetulan, kerana kedua-dua permainan ini mempunyai pengarah seni yang sama: Viktor Antonov. Antonov bekerja sebagai perunding diTidak dihormati 2, jadi harap dapat melihat estetika steampunk yang serupa seperti permainan pertama.
Akan tetapi, akan ada sedikit kegelapan VictoriaTidak dihormati 2, ketika aksi bergerak dari Dunwall ke kota pesisir Karnaca, ibu kota Serkonos. Dari treler itu nampaknya Karnaca akan merasakan nuansa Mediterania yang jelas, walaupun, seperti Dunwall, ia menghadapi wabak. Daripada tikus, wabak kali ini adalah spesies serangga yang menetas keluar dari mayat. Agaknya, seperti kutu permainan asal, semakin banyak orang yang anda bunuh semakin banyak lalat yang akan anda hadapi.
Peralihan rumah mekanikal dari treler juga akan ditampilkan sebagai lokasi, yang didakwa dalam misi yang disebut Clockwork Mansion.