Utama Perkhidmatan Penstriman Bagaimana permainan video seperti The Witcher menyelamatkan cerita rakyat Slavia

Bagaimana permainan video seperti The Witcher menyelamatkan cerita rakyat Slavia



Cerita rakyat dari negara-negara Slavia (terutamanya Eropah Tengah dan Timur) membentuk salah satu mitologi terkaya dan paling pelbagai di dunia. Cerita dongeng tradisional Eropah Barat mungkin telah disiram dan dibersihkan kerana penceritaan dan penafsiran yang tidak terkira banyaknya, tetapi mitologi Slavia masih mengekalkan gigitannya.

Bagaimana permainan video seperti The Witcher menyelamatkan cerita rakyat Slavia

Lihat yang berkaitan Temui penulis yang mendorong sastera ke zaman telefon pintar Perkara yang pelik boleh berlaku dalam cerita rakyat: Ed Key bercakap makna, moral dan beruang jahat di Forest of Sleep Dari Minecraft hingga Everybody's Gone to the Rapture, bagaimana kehidupan sebenar meniru permainan yang kita mainkan

Sekiranya anda menangkap penyesuaian TV Neil Gaiman's baru-baru ini Dewa Amerika , anda akan mempunyai idea betapa tajamnya gigitan ini. Rancangan ini, seperti novel yang didasarkannya, menonjolkan tuhan kegelapan Slavia, Czernobog, yang tinggal bersama saudari Zorya (mewakili bintang malam, bintang pagi dan bintang tengah malam). Perwatakannya ganas, lucu dan tidak jelas secara moral; jauh dari Disney'sKecantikan Tidur.

Tetapi kemunculan cerita rakyat Slavia di media popular jarang berlaku. Tidak seperti kisah dongeng Barat Hans Christian Andersen dan Brothers Grimm, yang menjadi kesedaran kita melalui animasi dan filem, anda tidak mungkin melihat roh dan raksasa Slavia dalam muzikal kartun. Kekurangan bahan sumber bertulis bererti ada kemungkinan yang berbeza untuk kehilangan mitologi yang kaya dan pelbagai ini.

Tetapi cerita rakyat kaya ini mencari rumah yang sesuai di media permainan video yang baru muncul, bentuk seni interaktif yang sesuai dengan corak penceritaan Slavik yang tidak jelas.

Kisah gelap

Cerita Slavik berbeza dengan cerita dari budaya lain. Tidak seperti cerita khas Eropah Barat, yang biasanya berdasarkan perang ideologi yang bersaing, cerita rakyat Slavia - dan cerita Eropah Timur yang lain - lebih sering mengenai ciri-ciri individu manusia, bukannya yang baik berbanding yang jahat. Atas sebab inilah filem Rusia seperti Jam Tangan Malam dan Stalker (yang terakhir berdasarkan novel Rusia Roadside Picnic oleh Arkady dan Boris Strugatsky) sangat berbeza dengan nada khas filem Hollywood.

Mitologi Slavik menonjol di Andrzej Sapkowski'sPenyihirnovel, serta permainan video yang berkaitan dan siri yang akan segera difilemkan untuk Netflix. Ini adalah cerita baru yang dihuni oleh makhluk dan raksasa dari cerita rakyat Slavia, dan diceritakan dengan rasa Slavia yang jelas. Sebagai contoh, boleh dikatakan bahawa crone abadi Crookback Bog di The Witcher 3: Pemburuan Liar mewakili mitos Baba Yaga. Baba Yaga adalah salah satu watak paling ikonik dari cerita rakyat Slavia: sebuah crone yang berubah-ubah (atau, seperti yang ditunjukkannya dalam beberapa mitos, salah satu dari tiga saudara perempuan) yang tinggal di sebuah pondok yang berdiri di atas kaki ayam.

Permainan Witcher juga penuh dengan semangat yang terikat ke lokasi tertentu dalam permainan, dengan cerita latar tragis yang dapat dijelaskan sebagai bagian dari penyelidikan protagonis Geralt terhadap monster yang diburunya. Aspek Slavic yang paling menarik adalah 'roh najis' yang melekat pada lokasi tertentu, seperti rumah atau bangsal, kata Nicole Schmidt dari Podcast Mythos . Ada Bannik, semangat rumah mandian, dan Poludnica, semangat wanita jahat di ladang panen.hantu

(Atas: Hantu di The Witcher 3)

The Bangkitnya Tomb Raider pengembangan Baba Yaga: Kuil Penyihir menggabungkan warisan Gulags Soviet dengan mitos Baba Yaga. Permainan Thea oleh MuHa Games, sementara itu, juga menggunakan mitologi Slavik untuk menceritakan kisah-kisah asli. SukaPenyihirpermainan, yang menggunakan makhluk dan setan Slavia sebagai asas untuk dunia khayalannya, Thea: Kebangkitan menyelidiki mitos mitologi Slavia sebagai sumber. Oleh kerana sifat lisan dari cerita-cerita ini, MuHa Games menggunakan karya sarjana dan filologi abad ke-19, Aleksander Brückner sebagai teks inti ketika meneliti cerita-cerita yang berlainan.

Tradisi lisan

Tidak seperti mitologi lain, seperti Nordik dan Yunani, cerita rakyat Slavia pra-Kristiani terutama merupakan tradisi berasaskan lisan dengan sedikit contoh bertulis dari kisah asalnya. Setahu saya, tidak ada bahasa bertulis dari Slavia awal, kata Mila Irek, penulis dan pereka pencarian utama untuk Permainan MuHa . Sebilangan besar pengetahuan dan mitos diturunkan melalui tradisi lisan. Beberapa pendeta Kristian awal berusaha untuk mencatat mitos Slavia, tetapi tidak dapat dielakkan dalam prosesnya, dibuat agar lebih sesuai dengan cita-cita Kristian.

[Cerita Slavia] mempunyai perbezaan ideologi yang berbeza dengan fiksyen sains dan fantasi Barat

Kisah-kisah ini sejak itu tersebar dan diteruskan melalui tradisi lisan, biasanya dalam bentuk penceritaan, dongeng dan tradisi tempatan. Bahkan hari ini di Poland ada kampung-kampung kecil yang mempertahankan adat dan tradisi sejak itu, yang menjadikan kisah-kisah itu tetap hidup. Tugas besar untuk menguraikannya menjadi mitologi yang koheren, mengakui Irek.

Dr David Waldron adalah pensyarah sejarah dan antropologi di Universiti Persekutuan , dengan minat khusus dalam cerita rakyat. Dia menjelaskan: [Cerita Slavia] mempunyai perbezaan ideologi yang berbeza dengan fiksyen sains dan fantasi Barat. Pertempuran antara baik dan jahat, dan menentang ideologi secara umum, dilihat sebagai merosakkan secara semula jadi. Anda dapati nilai-nilai murni diletakkan pada kebaikan, integriti dan belas kasihan langsung kepada orang-orang di sekitar anda. Ideologi cenderung menekannya untuk 'kebaikan yang lebih besar'.

(Di atas: Kad watak dari Thea: The Awakening)

Saya dapati sesuatu yang cukup terpuji dalam pendekatan etika Slavia, tambahnya, dan berpendapat bahawa cerita Eropah Timur boleh dikatakan menimbulkan kekaburan yang kita lihat sekarang dalam fiksyen moden sepertiGame of Thronesatau bahkan diStar Wars: Jedi Terakhir, di mana kejantanan beracun adalah penjahat.

Kesusilaan cerita rakyat Slavik yang tidak jelas, dan tumpuan pada individu dan bukannya kebaikan yang lebih besar, diterjemahkan dengan baik dalam pembuatan keputusan permainan video yang berfokus pada pemain. Permainan video juga sangat difokuskan pada ruang, yang memberikan banyak ruang untuk kisah-kisah roh najis dijalin ke dalam persekitaran dunia yang terperinci sepertiThe Witcher 3- selalu sebagai musuh untuk diperangi.

Selalu ada bahaya bahawa kita boleh kehilangan mitologi Slavia, tetapi itulah cara hidup

Walau bagaimanapun, akhirnya, memasukkan cerita rakyat ke dalam permainan video bermaksud memasukkannya ke dalam bentuk yang sesuai dengan tindakan pemain. Walaupun bahan yang saya baca betul, saya biasanya terpaksa memutarnya dan menukarnya agar sesuai dengan permainan kami, kata Irek.

cara melihat kisah instagram lama

Struktur penceritaan permainan video yang bercabang bermaksud kita tidak mungkin mempunyai kisah yang benar-benar setia dari kisah-kisah cerita rakyat klasik ini, tetapi kita akan dapat mengekalkan watak-watak ikonik ini untuk dinikmati oleh generasi akan datang. Selalu ada bahaya bahawa kita boleh kehilangan mitologi Slavia, tetapi itulah cara hidup, kata Irek. Perkara dengan mitologi dan cara ia tetap hidup adalah bahawa ia diceritakan semula oleh generasi baru atau ia hilang.

(Imej utama: The Witcher 3: Wild Hunt. Kredit: CD Projekt)

Artikel Yang Menarik

Pilihan Editor

Berapa kerapkah Google Sheets Autosave?
Berapa kerapkah Google Sheets Autosave?
Helaian Google adalah bahagian dari kotak alat Google Drive yang membolehkan anda melihat dan mengedit dokumen hamparan dalam masa nyata. Salah satu kelebihan utama alat ini adalah secara automatik menyimpan semua perubahan yang anda lakukan
Cara Menetapkan Semula Kilang Keras Sonos Soundbar
Cara Menetapkan Semula Kilang Keras Sonos Soundbar
Kemunculan bar suara telah menjadi salah satu perkembangan yang paling ketara dalam sistem bunyi sejak dekad yang lalu. Dinamakan dengan tepat, sistem pembesar suara ini terdiri daripada satu peralatan yang digunakan untuk menyampaikan bunyi atmosfera tanpa memerlukannya
Cara Mengaktifkan Mod Gelap di YouTube [Pada Mana-mana Peranti]
Cara Mengaktifkan Mod Gelap di YouTube [Pada Mana-mana Peranti]
Dengan penambahan Mode Gelap baru-baru ini ke pelbagai sistem operasi dan aplikasi, anda akhirnya dapat mengurangkan kecerahan skrin pada waktu malam. Dan itu tanpa perlu mengurangkan kecerahan skrin anda dan mengubah semua itu
Google Chrome 69 sudah habis
Google Chrome 69 sudah habis
Penyemak imbas web yang paling popular, Google Chrome 68, telah mencapai cawangan stabil dan kini tersedia untuk Windows, Linux, Mac dan Android.
Cara Menggabungkan Fungsi ROUND dan SUM dalam Excel
Cara Menggabungkan Fungsi ROUND dan SUM dalam Excel
Ketahui cara menggabungkan fungsi ROUND dan SUM dalam Excel. Dan, pelajari cara menyusun fungsi supaya berfungsi seperti yang dikehendaki. Dikemas kini untuk memasukkan Excel 2019.
Cara mengaktifkan pilihan gaya baru di Mozilla Firefox
Cara mengaktifkan pilihan gaya baru di Mozilla Firefox
Menerangkan cara mengakses halaman pilihan Firefox baru dan bagaimana ia berbeza dari dialog tetapan semasa.
Bagaimana untuk memulihkan fail Excel yang tidak disimpan
Bagaimana untuk memulihkan fail Excel yang tidak disimpan
Excel dianggap sebagai standard emas program hamparan. Ia adalah salah satu alat Microsoft paling popular yang digunakan oleh kedua-dua syarikat dan individu untuk menyimpan dan memproses data penting. Itulah sebabnya ia boleh menjadi sangat tertekan untuk kalah