Cari kami anak yang tidak menyukai Lego dan kami akan menunjukkan kepada anda makhluk asing dengan pakaian kanak-kanak.
Tidak ada cara yang lebih baik untuk memberi inspirasi kepada anak-anak, dan memperkenalkan mereka kepada beberapa konsep pengaturcaraan utama, daripada Lego Mindstorms, yang membolehkan mereka membina robot dari Lego, dan memprogramkannya juga.
Terdapat beberapa peringatan. Mula-mula, set Lego Mindstorms mahal: harga dalam talian terendah yang dapat kami dapati ialah sekitar £ 230 termasuk PPN, dan jika anda memasuki John Lewis, anda akan dapati penjualannya dengan harga 300 £. Yang kedua adalah bahawa anak-anak yang lebih muda akan memerlukan bantuan untuk membina model.
Namun, jika anda berusaha, rentang kemungkinan yang tersedia dari kumpulan asas sangat luar biasa. Seperti semua Lego, satu-satunya had sebenar yang dapat anda buat adalah imaginasi anda (dan berapa banyak kit tambahan yang anda beli). Dengan senang hati, Anda diberi pilihan lima jenis robot untuk dibangun dari luar, seperti Gripp3r, robot kuat yang dapat mengangkat dan membawa barang berat dengan Grasping Grippers-nya.
Dengan hanya satu set arahan bercetak di dalam kotak, anda perlu masuk ke dalam talian untuk mengetahui cara membina sebahagian besar robot. Akibatnya, anda akan memerlukan komputer atau tablet semasa anda bekerja, tetapi Lego menjadikan tugas penciptaan menjadi kurang menakutkan dengan bijak membelah proses bangunan menjadi misi yang terpisah. Contohnya, semasa membuat Gripp3r, anda mulakan dengan membuat pegangan, kemudian tambahkan bahagian tambahan dalam tiga misi untuk membuat robot penuh.
Sebaik sahaja anda menyelesaikan proses teknikal untuk membina model anda - yang menggunakan rangkaian blok bangunan Lego yang lebih mirip Teknikal, 594 daripadanya ada di dalam kotak - anda sudah bersedia untuk membuat program anda.
Pengaturcaraan
Mindstorms dibekalkan dengan persekitaran pengaturcaraan grafik berdasarkan Paparan Makmal . Versi Lego telah disesuaikan untuk berfungsi dengan set Mindstorms, tetapi anda tidak perlu membeli model untuk menggunakannya secara percuma; anda boleh memuat turunnya di sini .
Begitu juga dengan Scratch, anda membina program anda menggunakan modul berkod warna: modul tindakan berwarna hijau, sensor berwarna kuning dan perintah kawalan aliran berwarna oren.
Dalam contoh tangan robotik kami, kami mahu motor diaktifkan sehingga jari terbuka; kawalan untuk mengeluarkan bunyi brek udara; jari untuk ditutup dan kemudian - setelah berhenti sebentar - untuk membuka semula. Itu memerlukan lima modul seperti gambar di bawah. Setelah anda mengikuti arahan untuk membuatnya, inilah masanya untuk bereksperimen dengan tetapan; kami kehilangan seorang pemain berusia tujuh tahun selama setengah jam ketika dia bermain-main dengan kesan bunyi yang berbeza.
Sekiranya kelihatan terlalu sederhana, jangan takut. LabView merangkumi banyak operasi lanjutan, dan pada saat anda selesai membuat Gripp3r, sekumpulan modul ringkas dengan cepat menjadi lebih kompleks, dengan banyak gelung dan suis.
Projek yang lebih maju termasuk log data, dan terdapat sensor warna, sentuhan dan inframerah di dalam kotak. Anda juga boleh membeli sensor giro, ultrasonik, suara, kompas dan akselerometer terus dari Lego.
Anda juga tidak terhad kepada LabView. Sebagai contoh, ROBOTC dirancang untuk membuat program yang lebih kompleks yang berfungsi dengan Lego Mindstorms.
Setelah anda selesai membuat program anda, inilah masanya untuk mencubanya di dunia nyata. Kunci untuk ini adalah batu bata pintar Mindstorms EV3 (yang dapat anda lihat di tengah robot ular, di bawah).
Mula-mula anda perlu menyambungkannya ke model yang anda buat melalui salah satu kabel seperti Ethernet. Terdapat empat port yang tersedia - A, B, C dan D - dan jika anda melihat tangkapan skrin di jalan setapak dengan teliti, anda akan melihat bahawa kami memasang motor ke port A.
Anda kemudian menyambungkan bata EV3 ke PC atau Mac anda melalui kabel yang disediakan dan tekan main; program akan dijalankan secara automatik.
Ia juga akan disimpan di blok untuk anda mengawal tangan (dalam kes kami) tanpa disambungkan ke PC.
Di dalam kelas
Seperti Scratch, anda mungkin mendapati bahawa sekolah menengah tempatan anda telah melabur dalam Mindstorms untuk pendidikan. Disokong oleh pelbagai sumber dan kit tambahan, ini menawarkan kaedah terbaik untuk kelas bekerjasama dalam satu projek. Sebagai contoh, beberapa set merangkumi tikar - seperti lanskap ruang dan bandar hijau - supaya pelajar dapat bekerjasama untuk membuat sesuatu yang lebih besar daripada robot tunggal.
Terdapat komuniti pembangun Mindstorms yang hebat di luar sana, dengan Lego memudahkan untuk memuat naik dan berkongsi ciptaan anda. Sekiranya anda ingin melihat bagaimana seseorang membuat gitar dari kit, atau alat pengesan gempa bumi, atau mesin penggelek dadu, semudah memuat turun projek mereka.
Di bawah ini, kami memperkenalkan cara Mindstorms berfungsi dengan projek yang lebih sederhana yang boleh anda ikuti tanpa set fizikal.
Langkah pertama: Motor dihidupkan
Muat turun perisian dari sini .
Klik Fail | Projek Baru dan Tutup Penyunting Kandungan untuk membuang kotak. Seret Motor Sederhana dari kawasan Tindakan hijau dan klik di tempatnya di sebelah butang main. Tekan anak panah bulat untuk memilih berapa lama ia akan diaktifkan, dengan bilangan saat, darjah atau putaran. Klik 75 dan anda boleh mengawal pergerakan: positif sama dengan hadapan; negatif sama dengan ke belakang.
Langkah kedua: Kepalan tangan
Untuk tujuan panduan ini, kami akan menganggap anda telah membina pegangan yang digambarkan. Sekiranya kita menghantar program ini ke tangan sekarang, ini akan mengurangkan cengkaman.
Tambahkan blok Tunggu, seperti gambar di atas, dan ubah nilainya menjadi 2, sehingga berhenti sebentar selama dua saat. Kami kemudian menambah blok Motor Medium yang lain, tetapi menukar nilainya menjadi -75. Akibatnya, program kami sekarang akan mematikan pegangan, menunggu selama dua saat, dan kemudian melepaskan.
Langkah ketiga: Pergi secara terang-terangan
Untuk menjadikan sesuatu menjadi lebih menarik, tambahkan fungsi gelung. Seret ini di sebelah butang main dan kemudian ubah semula perintah lain di dalamnya.
Secara lalai, gelung akan berterusan untuk beberapa kali, jadi klik pada simbol infiniti. Pada menu lungsur turun, anda akan melihat sejumlah pilihan. Anda boleh memilih bacaan intensiti dari sensor warna, sensor sentuh, pemasa atau lebih. Untuk kesederhanaan, pilih jumlah tiga.
cara menonton tv pluto di tv pintar samsung
Langkah keempat: Kerja yang baik
Untuk menyelesaikannya, kami akan menambahkan sedikit audio. Seret modul Suara dari kawasan tindakan hijau di sebelah kanan gelung. Ikon folder ditunjukkan secara lalai, yang bermaksud apabila anda mengklik segi empat tepat di kanan atas kotak itu akan menunjukkan kesan dan suara yang tersedia.
Di sini, kami memilih Kerja yang baik, untuk meraikan tangan kami yang berpelukan dan tidak melepaskan tiga kali. Tetapi anda boleh memainkan nota atau nada - atau serangkaian nada untuk membuat lagu.