Utama Kamera Apabila berlaku seram dalam VR, bagaimana menakutkan itu terlalu menakutkan?

Apabila berlaku seram dalam VR, bagaimana menakutkan itu terlalu menakutkan?



Saya pernah bermain permainan seram sebelum ini, tetapi tidak seperti ini. Tidak pernah seperti ini.

Saya duduk bersendirian pada Sabtu malam di PlayStation VR saya, fon kepala menjepit telinga saya. Saya baru turun dari ketinggian, bermain beberapa jam Zon pertempuran , kereta kebal yang meletup dan meriam meruncing di sekitar alat dengar saya. Sebagai Dapur demo bermula, saya mendapati diri saya sedang mencari di dapur yang berkeroncong, di badan yang berdarah di lantai, dan di kamera video di tripod, menunjuk ke arah saya. Alat dengar VR Sony tidak menawarkan pemenuhan keinginan lagi, tetapi mengurung saya di penjara.

cara menandakan seseorang dalam album facebook

Pengawal juga berpusing melawan saya. Secara bijak, tindakan memegang alat kawalan bermaksud tangan saya, yang diikat pada skrin, berada dalam jarak yang sama dalam kehidupan sebenar dan permainan. Kemudian semuanya masuk ke neraka. Ini bukan permainan seram sebenar, kerana saya adalah pemerhati pasif, menyaksikan perkara buruk berlaku kepada saya dan bukannya menjadi peserta yang aktif, tetapi saya berfikir: mungkin seram dalam realiti maya agak banyak?

Sudah tentu, mungkin saya seorang pengecut seram yang mengaku sendiri yang pernah menangis melalui pertandingan berbilang pemain Langsing sambil menyanyikan Hakuna Matata .

Namun, tidak dapat dinafikan itu Dapur Penjahat itu menakutkan - seorang wanita berambut berminyak dan berkaki panjang yang kelihatannya berhenti dalam perjalanan ke peranan utama dalam filem seram Jepun terbaru. Sekiranya pengalaman itu berlangsung lebih dari lima minit, saya bertaruh bahawa hanya sedikit orang yang akan sampai ke akhir tanpa melakukan sedikit pun.capcom-kitchen-e3-2015-750x500

(Di Atas: Dapur)

Masalahnya, walaupun akan selalu ada yang berada di pinggir pendarahan - ingin mendapatkan pengalaman yang paling kuat dan gembira dengan idea untuk diseksa, dikejar dan digeruni - bagi banyak pengguna, kengerian realiti maya mungkin terlalu kuat. Bagi pemain tersebut, bagaimana pemaju dapat memastikan mereka tidak menimbulkan kemarahan yang tidak perlu?

Ketika kami telah mengusahakan konsep seram sebelumnya, kata Tim Edwards, pengarah inovasi di studio VR Giznode yang berpusat di Bristol, dan peminat seram yang diakui sendiri, satu cabarannya ialah kita tidak mahu menakut-nakuti orang lain, kerana boleh memberi kesan penggantungan orang tidak percaya. Sukar untuk mendapatkan keseimbangan, kerana jika orang terlalu takut, mereka sering berada di alat dengar sambil berfikir 'itu hanya realiti maya, tidak nyata' ketika anda berusaha membenamkannya di dunia.

Lihat realiti maya yang berkaitan akan mengubah cara anda berfikir tentang keganasan SOMA, BioShock dan seram: bagaimana permainan memanfaatkan ketakutan dalaman kita Pertunjukan seram: Bagaimana permainan seperti Alien: Pengasingan dalam keganasan

Apabila anda memikirkan konsep ‘terlalu banyak’, ini lebih kepada apa yang diharapkan oleh pemain untuk dilihat. Sekiranya anda memberitahu mereka bahawa ia menakutkan maka mereka tahu apa yang mereka hadapi. Anda benar-benar tidak dapat mengatasi kengerian hingga 11 dari awal, kerana ini semua mengenai ketegangan.

Ketegangan dan mondar-mandir adalah aspek utama untuk kengerian dalam VR, dan semua orang yang pernah saya katakan mengatakan bahawa pemain perlu diturunkan ke dalam pengalaman. Lagipun, alat dengar realiti maya lebih daripada sekadar skrin yang terikat pada wajah anda. Ia direka untuk menempatkan anda ke dunia maya, dan boleh menjadi agak membimbangkan apabila keseluruhan tujuan dunia maya itu menakutkan anda.

Saya merasa masam dalam keseluruhan konsep realiti maya selepas pengalaman pertama saya dengannya. Saya bermain prototaip awal Sega's Pengasingan Alien , permainan yang kemudian berjaya merangkumi aspek VRnya. Realiti maya adalah, dan masih, sesuatu yang lebih mirip dengan Wild West dalam soal reka bentuk. Mengabaikan semua rancangan untuk menurunkan pemain secara perlahan ke dalam situasi, saya dijatuhkan ke peta tertutup dan diberitahu untuk pergi dari satu sisi ke sisi yang lain sebelum Xenomorph memburu kawasan itu menemui anda dan membunuh anda dengan kejam.

takut_games_alien_isolasi

(Di Atas: Pengasingan Alien)

cara mengakses fail pada windows hard disk lama 10

Saya melancarkan tiga percubaan, dua yang pertama berakhir dengan celah Xenomorph yang ternganga, dan percubaan terakhir yang berakhir dengan ekornya yang tajam menusuk dada ... watak saya, dan meninggalkan saya merasa mual dan selesai dengan VR. Saya perlahan-lahan tergoda selama bertahun-tahun, tetapi ini adalah pengalaman yang tidak pernah meninggalkan saya. Ini memburukkan lagi versi skrin rata Pengasingan Alien , penampilan Xenomorph yang direka dengan indah mengisi saya dengan kenangan pengalaman realiti maya yang ditakuti.

Penyelidikan menunjukkan bahawa apabila sangat terkejut, manusia berhenti dapat berempati dan mempertimbangkan apa yang sedang terjadi, jadi mereka harus diturunkan dengan lembut daripada pengalaman daripada dilemparkan ke ujung yang mendalam, kata Sam Watts, operasi utama di studio digital yang mengasyikkan Make Real .

Permainan seram dalam VR membuka perbincangan etika baru mengenai tahap intensiti.

Dengan kata-kata itu, permainan seram dalam VR membuka perbincangan etika baru mengenai tahap intensiti. Kami mungkin melihat seseorang yang mempunyai keadaan kesihatan yang sudah ada berpotensi mengalami reaksi yang membawa maut ... Rasanya lebih dipercayai dan tidak dapat dihindari berbanding dengan permainan berasaskan monitor ‘2D’ yang rata, kerana anda selalu dapat menjauhkan diri. Manusia nampaknya suka takut, dan ada unsur kegilaan di sekitar kengerian, terutama tentang dapat mengatasinya - tetapi sebenarnya, sejauh mana pengembang permainan seram VR akan pergi? Kami fokus untuk membuat permainan yang serius dan menyeronokkan daripada mencari kemenangan mudah dengan menakutkan.

cara mengeringkan alat kawalan jauh tv

Watts juga menyebut baru-baru ini Cermin hitam episod, 'Playtest', di mana seorang pemuda dilengkapi dengan implan realiti alternatif yang boleh membuat kengerian berlaku di depan matanya. Mengelakkan spoiler, ini tidak terlalu baik untuknya, dan Watts memberi amaran mengenai gangguan serupa bagi mereka yang ingin mendorong sempadan realiti maya. Rasanya hiperbolik untuk menunjukkan realiti maya sebenarnya boleh memakan nyawa, tetapi nampaknya jika keadaannya betul, itu pasti menjadi faktor. Dari situ nampaknya kandungan VR boleh berada di bawah sesuatu yang serupa dengan Kod pengeluaran Hays , menghadkan apa yang anda boleh lakukan dengan teknologi baru ini.

Jawapannya, mungkin, pembangun membuat kesepakatan yang tidak selesa mengenai apa yang tidak dan tidak boleh diterima untuk permainan seram, atau menahan diri terhadap kod tingkah laku tidak rasmi. Sama seperti pemaju yang belajar bagaimana membuat lompatan, tahap pembetung dan, dengan baik, transaksi mikro sesuai dengan pemain biasa, bolehkah mereka segera mengajar kita bagaimana menangani kematian, atau penyiksaan orang pertama?

Hanya masa yang akan diberitahu, tetapi intensiti ratcheting ini harus menjadi pertimbangan bagi mereka yang bekerja di media. Lagipun, pada peringkat ini bukan hanya permainan seram yang boleh menjadi terlalu kuat.

crytek_theclimb_announcement_screenshot5

(Di Atas: Pendakian)

Walaupun tidak mencuba, sifat realiti maya yang tertutup seringkali bererti bahkan duniawi boleh menakutkan. Saya bergelut dengan edisi Samsung Gear Minecraft , merasa panik dan tertutup sebaik sahaja saya menggali bumi, dan VR memanjat Pendakian membuat perut saya meresap masuk ke mulut saya pada kali pertama saya jatuh dari gunung.

Tidak menyenangkan untuk merasa seperti anda akan mati.

Saya katakan dalam permainan yang tidak menyeramkan, kita menjauhkan diri daripada membuat orang merasa tidak selesa dari perkara seperti jatuh atau terhempas dengan kelajuan tinggi, kata Edwards. Tidak menyenangkan untuk merasa seperti anda akan mati.

Tidak ada penyelesaian cepat untuk ini, tetapi pembangun perlu mengajukan soalan penting: adakah yang benar-benar mahu protagonis yang tidak berdaya dalam permainan seram VR? Berdasarkan bukti apa yang telah kita lihat dihasilkan untuk VR setakat ini, jawapannya tidak mudah, tetapi akan menjadi perbualan yang akan menentukan genre seram dalam realiti maya dalam beberapa tahun akan datang.

Artikel Yang Menarik

Pilihan Editor

Cara Menukar Nama Pengguna Anda di Twitch
Cara Menukar Nama Pengguna Anda di Twitch
Seperti banyak akaun sosial, kadangkala kita terlalu tergesa-gesa dalam memilih nama pengguna. Pada waktunya, anda mungkin menyedari bahawa itu bukan nama yang anda mahukan. Mungkin juga jenama semasa anda tidak
Buat Pintasan Desktop Mod Selamat di Windows 10
Buat Pintasan Desktop Mod Selamat di Windows 10
Sekiranya anda perlu memulakan Windows 10 dalam mod Selamat, anda mungkin ingin membuat jalan pintas Desktop khas untuk menghidupkan semula OS ke mod Selamat dengan satu klik dengan cepat.
Semua yang Anda Perlu Tahu Mengenai Bengkel Steam
Semua yang Anda Perlu Tahu Mengenai Bengkel Steam
Bengkel Steam ialah repositori mod dan item dalam permainan lain yang anda boleh muat turun dan pasang untuk permainan Steam dengan mengklik butang.
Cara Menukar Alamat IP anda pada Mana-mana Peranti [Tidak Sukar]
Cara Menukar Alamat IP anda pada Mana-mana Peranti [Tidak Sukar]
Adakah anda ingin tahu cara menukar alamat IP anda? Sama ada anda ingin melindungi keselamatan anda, merahsiakan aktiviti penyemakan imbas anda, menukar lokasi dalam talian anda atau mengelakkan sekatan dan larangan, menukar alamat IP anda adalah agak mudah.
Cara Menunjukkan Peratusan Bateri pada Android
Cara Menunjukkan Peratusan Bateri pada Android
Ingin tahu berapa lama hayat bateri yang tinggal pada telefon anda? Berikut ialah cara untuk memaparkan peratusan bateri dan telefon pintar Android.
Cara memuat turun Disney Plus di Samsung Smart Hub
Cara memuat turun Disney Plus di Samsung Smart Hub
Adakah anda peminat Star Wars? Atau anda mungkin terpikat oleh Steam Boat Wille? Bagaimanapun, anda kini mempunyai pilihan untuk mempunyai semua tajuk kegemaran anda dalam HD di satu tempat. Dan yang terbaik ialah, Disney Plus
Ulasan Pixel Google Chromebook: Adakah ini komputer riba anda yang seterusnya?
Ulasan Pixel Google Chromebook: Adakah ini komputer riba anda yang seterusnya?
Bilakah Chromebook bukan Chromebook? Sudah tentu, ia adalah Chromebook Pixel. Ini bukan, saya akui, percubaan humor saya yang terbaik, tetapi berfungsi untuk menggambarkan satu titik: Chromebook Pixel terbaru (yang kami panggil